New Game Plus
In Phantom Blade Zero ist jedes neue Durchspielen ein neuer Durchlauf. Gegner, die mit dem Durchlauf skalieren, sind in jedem neuen Durchlauf 25 Stufen höher, und einige Stufen von Fähigkeitstraining, Waffenstufen sowie Polierschritte für Zubehör benötigen spätere Durchläufe.
| Schritt | Was das Spiel anzeigt |
|---|---|
| Bestätigung | Eine noch gefährlichere Reise durch das Wulin steht bevor. |
| Übertragen und zurücksetzen | Ausrüstung, Fortschrittsgegenstände, Fähigkeitstraining und Archive werden übernommen. |
| Übertragen und zurücksetzen | Aufträge, Karten, Schlüssel-Gegenstände und verbleibende Tage werden zurückgesetzt. |
| Schwierigkeitsgrad | Die Auswahl bietet Wegbereiter, Höllenwanderer und 66 Tage an. |
| Prolog | Prolog und Einführung überspringen? |
Das Level eines Gegners ist sein Gebietslevel plus seine eigenen Abweichungen (mindestens 1), plus das 25-Fache der Durchlaufnummer. Die Speicherstandsliste zeigt die Durchlaufnummer ab dem zweiten Durchspielen (Durchlauf: 1), beim ersten Durchspielen gibt es keine. Gegner, die als nicht aufsteigend markiert sind, behalten ihr Level.
| Durchlauf | Hinzugefügte Stufen |
|---|---|
| Erster Durchlauf | 0 |
| Durchlauf 1 | 25 |
| Durchlauf 2 | 50 |
| Durchlauf 3 | 75 |
| Durchlauf 4 | 100 |
| Durchlauf 5 | 125 |
| Durchlauf 6 | 150 |
Fähigkeitstraining
Die drei Knoten, die auf 30 aufsteigen, zeigen für jeden Block von 5 Stufen einen Wert für benötigte Durchläufe an.
| Stufen | Benötigte Durchläufe |
|---|---|
| 1-5 | 1 |
| 6-10 | 2 |
| 11-15 | 3 |
| 16-20 | 4 |
| 21-25 | 5 |
| 26-30 | 6 |
Stufenobergrenze der Waffe
Waffen und Phantomklingen steigen bis zur Stufe 30 auf. Ein +N nach dem Namen der Waffe erhöht ihre Obergrenze pro Schritt um 5, bis zu +6. Der Name zeigt höchstens +7, und ab +6 bleibt die Obergrenze bei 60.
| Nach dem Namen angezeigt | Maximalstufe |
|---|---|
| Nichts | 30 |
| +1 | 35 |
| +2 | 40 |
| +3 | 45 |
| +4 | 50 |
| +5 | 55 |
| +6 | 60 |
| +7 | 60 |
Zubehörpolitur
Jedes Zubehör hat bis zu 6 zusätzliche Politurschritte, die als Politurstufen für spätere Durchläufe gespeichert sind; jede Zubehörseite listet sie auf.
Das Spiel hat eine eigene Bestandsliste für neue Zyklen. Die Preise sind in Reliktstaub; einige Gegenstände haben eine Obergrenze pro Durchlauf.