Reise
Glocken
Phantom Blade Zero hat 167 Glocken auf der Karte in 9 Regionen. Von einer Glocke aus bewegt Reisen Soul zu einer anderen Glocke.
Der Anfang
Rostklingen-Pavillon
Außenposten
Bachtalebene - Eingang
Tal - Sha-Chi-Turm - 1. Ebene
Lóng-Säule - Aussichtspunkt
Großer Wasserfall
Tal des weinenden Bachs - Lóng-Säule
Die Höhle der Herrin
Die Zelle des Axtmeisters
Tal - Sha-Chi-Turm - Spitze
Rote-Faden-Barriere
Der Riss der Herrin
Tal der zerbrochenen Puppen
Tal - Sha-Chi-Turm - Grundebene
Fleischlilienfelder
Wasserfallbrücke
Lager des gnadenlosen Bogenschützen
Außenposten-Innenhof
Karmesin-Anwesen
Das erste Treffen mit Yu’er
Der Sturz des Axtmeisters
Plünderer-Gehege
Lóng-Säule
Jede Glocke von Tal des weinenden Bachs
Karmesinwald
Verlassene Hauptstraße
Pangzhen-Brücke - Aussichtspunkt
Gesetzlosenfalle
Diebeslager
Klippe der Sehnsucht
Spiegelwald - Eingang
Sich lichtender Nebel
Spiegelwald - Innerstes
Fadenumsponnener Riesenbaum
Spiegelwald - Lóng-Säule
Pfad der Käfige
Hinterhaltspfad
Seeufer - Bogenbrücke
Haus der Roten Schlange
Karmesinwald - Sha-Chi-Turm - Tor
Karmesinwald - Sha-Chi-Turm - Grundebene
Karmesinwald - Sha-Chi-Turm - 6. Ebene
Grabstätten
Hütte an der Klippe
Jede Glocke von Karmesinwald
Kreuzung
Ort des Erwachens
Brunnen der drei Puppen
Haus der Schwarzen Schlange
Grube der zerbrochenen Puppen - Eingang
Grube der zerbrochenen Puppen - Grund
Gelände der Herrin
Versteck des jungen Meisters Lan
Versteck des alten Gen
Überreste des Maschinengiganten
Terrassen
Überdachte Brücke
Schatzkeller des Schmugglers
Hof der Überlebenden
Tempel der blauen Glühwürmchen
Schmugglertunnel - Eingang
Verborgene Passage nach Pangzhen
Versuchsgelände für Puppen
Mandatlager - Äußeres Tor
Zhangs Versteck (Dorf Lu)
Unter dem Brunnen
Statuenplatz - Eingang
Jede Glocke von Dorf Lu
Verlassener Weinkeller
Südtorbrücke
Marktplatz
Mysts Taverne
Hintergassen-Torbogen
Hintergassen-Rastplatz
Teich des schwindenden Liedes
Pangzhen - Elendsviertel
Brunnen von Wei Sanchuan
Haus der Grünen Schlange
Löwentanzhalle
Yu’ers Haus
Pangzhen - Docks
Hinterer Hügel - Pavillon
Teich im Süden der Stadt
Huang-Anwesen - Kreuzung
Pavillon des Wissens - Kreuzung
Mandatsunterkünfte
Jingyang-Halle
Der versiegelte Löwe
Ahnenschreinplatz
Haus des alten Gen
Löwentanzhalle - Innerstes
Verborgenes Lagerhaus
Residenz in der schmalen Gasse - 2. Stock
Lagerhaus am Kai
Zhangs Versteck (Pangzhen)
Anwesen der Trugbilder
Jede Glocke von Pangzhen
Sonnenuntergangspfad
Klippenweg - Eingang
Massengrab
Mojis Kenotaph
Haupttor des Lagers
Turm - Hinterausgang
Hinter dem Lager-Wasserfall
Straße zum Übungsgelände
Übungsgelände
Ort der Gefangenschaft
Taubenschlag
Drei Türme
Klippenweg - Aussichtspunkt
Schlachtfeldruinen
Unter dem Wachtturm
Übungsgelände - Innerstes
Weg zu Baishans Vernichtung
Jede Glocke von Mandatlager
Pfad der Herrin
Lager des Eisernen Schlächters
Höhle der hängenden Käfige
Höhlenpassage
Plattform des Kommandanten
Schrein - Äußeres Tor
Schrein der Herrin
Puppenzelle
Jede Glocke von Berg der Gefangenschaft
Pangzhen - Sha-Chi-Turm - Obere Ebene 1
Pangzhen - Sha-Chi-Turm - Dock
Pangzhen - Sha-Chi-Turm - Untere Passage
Pangzhen - Sha-Chi-Turm - Unterer Außenbereich
Pangzhen - Sha-Chi-Turm - Spitze
Pangzhen - Sha-Chi-Turm - Brennofen
Auf dem See - Lóng-Säulen-Dock
Gefrorener See - Dock
Spiegel der vier Wächter
Verbotener Pfad
Der Sturz Weißschattens
Weinendes Nebeltor
Einäugige Insel - Dock
Dock des Meigu-Musikhauses
Banyan am See - Dock
Schwarzwasserbande - Dock
Dorf Lu - Untiefen-Dock
Haus der Weißen Schlange
Dorf Meigu - Ostdock
Zhangs Versteck (Dorf Meigu)
Lóng-Säule
Lóng-Säule
Haus der Weißen Schlange - Dock
Dorf Meigu - Westdock
Jede Glocke von Meigu-See
Anwesen - Hintertor
Trauerhalle
Leng Tus Arbeitszimmer
Anwesen der Trugbilder - Lóng-Säule
Perfektes Gefäß - Anwesen
Teich des Perfekten Gefäßes
Hinterer Hügel
Opernhaus
Übungsgelände
Überdachter Korridor
Unterhalb des Feuerturms
Schattiger Bambuspfad
Weidenpavillon
Nuo-Maskenaltar
Zhangs Versteck (Anwesen der Trugbilder)
Lóng-Säule
Jede Glocke von Anwesen der Trugbilder
Berggott-Tempel
Pfad des Silbers
Das letzte Mandatlager
Höhle des Riesen
Seelenspaltklippe
Frostklippenhöhle
Der zerbrochene Traum
Die letzte Chance
Jede Glocke von Seelenspaltberg
Regeln der Glocke
| Regel | Was das Spiel tut |
|---|---|
| Aktivierung | Eine Glocke zum ersten Mal zu berühren, aktiviert sie. Jede Berührung macht sie zum Ort, an dem du wiederbelebt wirst, und zum Ort, an dem das Spiel speichert. |
| Karte | Die Karte eines Gebiets öffnet sich, sobald eine Glocke darin aktiv ist; jede Glocke schaltet ihre eigenen Kartenabschnitte frei. |
| Reisen | Reisen und das Reich der Trugbilder werden nur angeboten, wenn zwei oder mehr Glocken aktiv sind, und nicht an Glocken, die die Fortbewegung blockieren. |
| Letztes Kapitel | Während eines Teils des letzten Kapitels verweigert jede Glocke Reisen, bis die Story die Sperre aufhebt oder das Ende das Reich der Trugbilder erreicht. |
| 66 Tage | Auf 66 Tage schreibt das Speichern an einer Glocke direkt in den eigenen Speicherplatz des Durchlaufs. Das Rasten an einer Glocke ändert die Tageszahl nicht, aber auf 66 Tage kostet die erste Berührung von Lóng-Säule – Aussichtspunkt, Der Sturz des Axtmeisters, Karmesinwald, Diebeslager, Gelände der Herrin, Versuchsgelände für Puppen und Mysts Taverne jeweils einen Tag, ebenso die Story-Szenen an Ort des Erwachens, Verborgenes Lagerhaus und Berggott-Tempel. Schwierigkeitsgrade listet jedes Ereignis auf, das einen Tag kostet. |