VR Velonasaur taming calculator
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VR Velonasaur
KreaturVariante

VR Velonasaur taming calculatorKnockout
Der VR Velonasaur ist ein Knockout-Tame, schlag ihn mit Betäubungswaffen wie Betäubungspfeilen oder Schockenden Betäubungspfeilen bewusstlos und füttere ihn, während er liegenbleibt. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,3/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.
- Wild level150
- Tamed level224+74
- Max level after leveling297
Taming foods
| Food | Amount | Taming time | Effectiveness | Feeding interval |
|---|---|---|---|---|
| 12m 48s | 98,96%+74 Lvl (224) | 1m 26s | ||
| 15m 51s | 95,45%+71 Lvl (221) | 51s | ||
| 20m 1s | 93%+69 Lvl (219) | 51s | ||
| 29m 9s | 86%+64 Lvl (214) | 50s | ||
| 39m 8s | 77,2%+57 Lvl (207) | 50s | ||
| 24m 11s | 68,68%+51 Lvl (201) | 26s | ||
| 58m 21s | 60,2%+45 Lvl (195) | 51s | ||
| 49m 40s | 35,35%+26 Lvl (176) | 26s | ||
| 58m 21s | 27,4%+20 Lvl (170) | 26s | ||
| 1h 12m 31s | 19,54%+14 Lvl (164) | 26s | ||
| 1h 12m 31s | 5,73%+4 Lvl (154) | 13s |
Required narcotics
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Knockout weapons
Bogen45 Normal hits0% Death chance
Armbrust26 Normal hits0% Death chance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)26 Normal hits0% Death chance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)13 Normal hits0% Death chance
Betäubungspfeil18 Normal hits0% Death chance
Schockender Betäubungspfeil9 Normal hits0% Death chance
Tek Bogen12 Normal hits0% Death chance
Kompositbogen33 Normal hits0% Death chance
Harpunenschleuder13 Normal hits0% Death chance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für VR Velonasaur
Mehr zum Zähmen: VR Velonasaur
Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den VR Velonasaur bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.
Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den VR Velonasaur zu stürzen. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den VR Velonasaur vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Karkinos kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den VR Velonasaur während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Der VR Velonasaur verliert 0,3 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.
Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.
ARK: Survival Ascended bringt den VR Velonasaur als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.
Sein Basis-Melee-Schaden liegt bei 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke bietet. Mit 440 Basis-HP ist die VR Velonasaur recht robust. Seine Basis-Stamina von 325 gibt ihm durchschnittliche Ausdauer. Das Gewichtsfassungsvermögen beginnt bei 325, was eine gute Tragfähigkeit bietet.
Um den VR Velonasaur zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Normales Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.
Als gezähmtes Tier füllt der VR Velonasaur eine allgemeine Rolle, anpassbar an das, was deine Sippe gerade braucht. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 28°C, 32°C schlüpfen. Ein wilder VR Velonasaur bringt bei Tötung 1 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,32 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.