Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele22 Wikis · wähle dein Spiel
ARK

Spiel wechseln

22 Wikis · wähle dein Spiel
You are viewing an older revision of this page, not the current version.Back to the current version

VR Lymantria taming calculator

/dinosaurs/vr-lymantria/taming-calculator

VR Lymantria

KreaturVariante

  • Fliegend
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
VR Lymantria

VR Lymantria taming calculatorKnockout

Um den VR Lymantria zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Der VR Lymantria verliert 0,3 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.

Taming time42m 12s
Effectiveness98,73%
  1. Wild level150
  2. Tamed level224+74
  3. Max level after leveling297
Torpor5.467-1,26 per second, wakes in 1h 12m 17s

Taming foods

FoodAmountTaming timeEffectivenessFeeding interval
Normales Kibble42m 12s98,73%+74 Lvl (224)3m 51s
Archelon-Algen48m 37s92,65%+69 Lvl (219)1m 49s
Feldfrüchte3h 9m 1s44,64%+33 Lvl (183)1m 49s
Mejobeere3h 9m 1s31,19%+23 Lvl (173)1m 22s
Berries3h 8m 7s16,83%+12 Lvl (162)55s

Required narcotics

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Knockout weapons

  • Bogen61 Normal hits26% Death chance
  • Armbrust35 Normal hits26% Death chance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)35 Normal hits26% Death chance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)18 Normal hits0% Death chance
  • Betäubungspfeil25 Normal hits0% Death chance
  • Schockender Betäubungspfeil13 Normal hits0% Death chance
  • Tek Bogen17 Normal hits0% Death chance
  • Kompositbogen45 Normal hits26% Death chance
  • Harpunenschleuder18 Normal hits0% Death chance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt42m 12sNahrung durch Verhungern verbrauchen 938 · Zielnahrungsniveau -938

Zähm-Videoanleitung für VR Lymantria

Mehr zum Zähmen: VR Lymantria

Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den VR Lymantria zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.

Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des VR Lymantria bei verschiedenen Kreaturenstufen. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das VR Lymantria zuerst mit Bola oder Kettenbola ausfallen.

Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den VR Lymantria während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Der VR Lymantria verliert 0,3 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen VR Lymantria in Echtzeit zu überwachen. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

Die VR Lymantria ist ein fliegendes, zahmbarer Pflanzenfresser, der überall auf den ARKs vorkommt. Eingestuft in der Variant-Gruppe.

Mit 260 Grund-Health ist die VR Lymantria relativ zart. Mit 100 % Basis-Melee-Schaden hat der VR Lymantria eine respektable Nahkampfstärke. Mit 150 Basis-Stamina hat der VR Lymantria eine gute Ausdauer. Das Gewichtsfassungsvermögen startet bei 175, was eine durchschnittliche Inventargröße ergibt.

Du musst den VR Lymantria bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Normales Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.

Als gezähmtes Tier wird die VR Lymantria häufig zum Karten und schnellen Reisen zwischen Orten eingesetzt. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 35°C und 38°C inkubiert werden müssen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 3 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,15 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.