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VR Lymantria

KreaturVariante

  • Fliegend
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
VR Lymantria

Zähm-Rechner für VR LymantriaBetäuben

Um den VR Lymantria zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Der VR Lymantria verliert 0,3 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.

Zähmzeit42m 12s
Effektivität98,73%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit5.467-1,26 pro Sekunde, wacht in 1h 12m 17s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Normales Kibble42m 12s98,73%+74 Lvl (224)3m 51s
Archelon-Algen48m 37s92,65%+69 Lvl (219)1m 49s
Feldfrüchte3h 9m 1s44,64%+33 Lvl (183)1m 49s
Mejobeere3h 9m 1s31,19%+23 Lvl (173)1m 22s
Beeren3h 8m 7s16,83%+12 Lvl (162)55s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen61 Normale Treffer26% Todeschance
  • Armbrust35 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)35 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)18 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil25 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil13 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen17 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen45 Normale Treffer26% Todeschance
  • Harpunenschleuder18 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt42m 12sNahrung durch Verhungern verbrauchen 938 · Zielnahrungsniveau -938

Zähm-Videoanleitung für VR Lymantria

Mehr zum Zähmen: VR Lymantria

Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den VR Lymantria zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.

Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des VR Lymantria bei verschiedenen Kreaturenstufen. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das VR Lymantria zuerst mit Bola oder Kettenbola ausfallen.

Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den VR Lymantria während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Der VR Lymantria verliert 0,3 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen VR Lymantria in Echtzeit zu überwachen. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

Die VR Lymantria ist ein fliegendes, zahmbarer Pflanzenfresser, der überall auf den ARKs vorkommt. Eingestuft in der Variant-Gruppe.

Mit 260 Grund-Health ist die VR Lymantria relativ zart. Mit 100 % Basis-Melee-Schaden hat der VR Lymantria eine respektable Nahkampfstärke. Mit 150 Basis-Stamina hat der VR Lymantria eine gute Ausdauer. Das Gewichtsfassungsvermögen startet bei 175, was eine durchschnittliche Inventargröße ergibt.

Du musst den VR Lymantria bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Normales Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.

Als gezähmtes Tier wird die VR Lymantria häufig zum Karten und schnellen Reisen zwischen Orten eingesetzt. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 35°C und 38°C inkubiert werden müssen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 3 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,15 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.