Großer Hinterhalt (Projektileigenschaft)
Gegenstand

Spawn-Befehl für Großer Hinterhalt (Projektileigenschaft)
Großer Hinterhalt (Projektileigenschaft) an dich selbst geben
ErweitertBlueprint-Spawn-Befehl für Großer Hinterhalt (Projektileigenschaft) · GFI-Code · Klassenname · Blueprint-Pfad
- Blueprint-Spawn-Befehl für Großer Hinterhalt (Projektileigenschaft)
admincheat GiveItem "Blueprint'/Game/Packs/Wasteland/CoreBlueprints/ItemTraits/Items/PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage.PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage'" 1 0 0 - GFI-Code
PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage_C - Klassenname
PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage_C - Blueprint-Pfad
Blueprint'/Game/Packs/Wasteland/CoreBlueprints/ItemTraits/Items/PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage.PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage'
Informationen zu Großer Hinterhalt (Projektileigenschaft)
- Name
- Großer Hinterhalt (Projektileigenschaft)
- GFI-Code
PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage_C- Klassenname
PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage_C- Stapelgröße
- 1
- Gewicht
- 0
Wie man es benutzt
Nutze den Spawn-Befehl-Generator für Großer Hinterhalt (Projektileigenschaft), um Admin-Konsolenbefehle für ARK: Survival Ascended zu erhalten. Der GFI-Code für Großer Hinterhalt (Projektileigenschaft) ist „PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage_C“. Gib „admincheat gfi PrimalItem_ItemTrait_Projectile_IncreasedFirstHitDamage_C 1 0 0“ in die Admin-Konsole ein, um es deinem Inventar hinzuzufügen. Für genaueres Spawnen kannst du auch den vollständigen Blueprint-Pfad verwenden. Passe Menge, Qualitätsstufe und den Schalter Gegenstand/Bauplan an, um den Befehl nach deinen Wünschen einzustellen. Die Admin-Konsole öffnest du am PC mit Tab, auf der Konsole über das Pausenmenü. Auf einem Server musst du eventuell zuerst „enablecheats“ mit deinem Admin-Passwort eingeben.