X-Allosaurus
KreaturVariante

Zähm-Rechner für X-AllosaurusBetäuben
Der X-Allosaurus ist ein Knockout-Tame, schlag ihn mit Betäubungswaffen wie Betäubungspfeilen oder Schockenden Betäubungspfeilen bewusstlos und füttere ihn, während er liegenbleibt. Die Benommenheit sinkt mit 0,8/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 42m 18s | 98,73%+74 Lvl (224) | 3m 51s | ||
| 54m 8s | 94,33%+70 Lvl (220) | 2m 16s | ||
| 1h 5m 25s | 91,67%+68 Lvl (218) | 2m 16s | ||
| 1h 36m 53s | 83,34%+62 Lvl (212) | 2m 16s | ||
| 2h 10m 41s | 73,29%+54 Lvl (204) | 2m 16s | ||
| 1h 22m 20s | 63,54%+47 Lvl (197) | 1m 8s | ||
| 3h 16m 13s | 54,91%+41 Lvl (191) | 2m 16s | ||
| 2h 48m 1s | 30,45%+22 Lvl (172) | 1m 10s | ||
| 3h 15m 6s | 23,41%+17 Lvl (167) | 1m 8s | ||
| 4h 4m 43s | 16,32%+12 Lvl (162) | 1m 8s | ||
| 4h 4m 9s | 4,66%+3 Lvl (153) | 34s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen111 Normale Treffer2% Todeschance
Armbrust64 Normale Treffer2% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)64 Normale Treffer2% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)33 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil45 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil23 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen30 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen82 Normale Treffer2% Todeschance
Harpunenschleuder33 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für X-Allosaurus
Mehr zum Zähmen: X-Allosaurus
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den X-Allosaurus basierend auf deinen Einstellungen an.
Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den X-Allosaurus bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den X-Allosaurus vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Quetzal kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den X-Allosaurus während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,8 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen X-Allosaurus in Echtzeit zu überwachen. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.
ARK: Survival Ascended bringt den X-Allosaurus als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Er gehört zur Kategorie Variant.
Die Ausdauer beträgt 250 Basis, was eine moderate Ausdauer bietet. Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 105 %, was eine solide Schadensausbeute ergibt. Gesundheit hat das X-Allosaurus mit 611 Basiswerten ziemlich robust. Ein Basis-Gewicht von 380 bedeutet großzügigen Platz im Inventar.
Um den X-Allosaurus zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Füttere ihn mit Ungewöhnliches Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.
Nach dem Zähmen wird die X-Allosaurus hauptsächlich für Ressourcenernte verwendet, besonders gut in der Sammlung bestimmter Materialien. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 26°C, 32°C schlüpfen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 18 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,53 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.