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VR Ferox

KreaturVariante

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Betäuben-Zähmung
VR Ferox

Zähm-Rechner für VR FeroxBetäuben

Der VR Ferox ist ein Knockout-Tame, schlag ihn mit Betäubungswaffen wie Betäubungspfeilen oder Schockenden Betäubungspfeilen bewusstlos und füttere ihn, während er liegenbleibt. Der VR Ferox verliert 0,3 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.

Zähmzeit1m 26s
Effektivität99,8%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit1.790-1,26 pro Sekunde, wacht in 23m 40s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Einfaches Kibble1m 26s99,8%+74 Lvl (224)0s
Rohes Hammelfleisch51s99,58%+74 Lvl (224)0s
Rohes Filet51s99,48%+74 Lvl (224)0s
Gekochtes Lamm-Kotelett50s99,23%+74 Lvl (224)0s
Gegrilltes Filet50s98,96%+74 Lvl (224)0s
Rohes Fischfilet26s98,7%+74 Lvl (224)0s
Rohes Fleisch51s98,44%+73 Lvl (223)0s
Gekochtes Fischfilet26s97,4%+73 Lvl (223)0s
Gekochtes Fleisch26s96,88%+72 Lvl (222)0s
Rohes Fischfleisch26s96,09%+72 Lvl (222)0s
Gekochtes Fischfleisch13s92,19%+69 Lvl (219)0s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen20 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust12 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)12 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)6 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil9 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil5 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen6 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen15 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder6 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt1m 26sNahrung durch Verhungern verbrauchen 85 · Zielnahrungsniveau -85

Mehr zum Zähmen: VR Ferox

Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den VR Ferox zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.

Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des VR Ferox bei verschiedenen Kreaturenstufen. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den VR Ferox vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Quetzal kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.

Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den VR Ferox während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Der VR Ferox verliert 0,3 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.

Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

ARK: Survival Ascended bringt den VR Ferox als zähmbarer, fleischfressender Typ mit, den Überlebende im Wilden antreffen. Eingestuft in der Variant-Gruppe.

Gesundheitstechnisch hat der VR Ferox 1.100 Basiswerte, macht ihn richtig tankig. Sein Basis-Melee-Schaden liegt bei 100 %, was eine respektable Nahkampfstärke bietet. Mit 1000 Basis-Stamina hat der VR Ferox riesige Ausdauerreserven. Ein Basis-Gewicht von 350 bedeutet eine gute Tragkapazität.

Um den VR Ferox zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Einfaches Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.

Als gezähmtes Tier füllt der VR Ferox eine allgemeine Rolle, anpassbar an das, was deine Sippe gerade braucht. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 3 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,23 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.