Voidwyrm
KreaturSchaden
- Kill-XP
- 120
- Zähmmethode
- Passiv (speziell)
- Ernährung
- Fleischfresser

Übersicht
Der Voidwyrm ist ein fliegender, fleischfressender Dinosaurier mit einem speziellen Passiv-Abenteuer. Seine Besonderheit ist die Fähigkeit, durch einen Looping-Mutagen zu sich zu nehmen und so gezähmt zu werden. Dieser Mechanismus ermöglicht eine einzigartige Zähmung ohne Betäubung. Spieler zähmen ihn, um seine seltene Sammel- und Transportfähigkeit in schwierigem Gelände zu nutzen.
Es kann kleinere Kreaturen wie Ankylosaurus oder Castoroides in seinen Klauen transportieren. Dadurch eignet es sich gut für den mobilen Einsatz in der Luft.
BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 1575 | +236,25 | +2,4% | |
| Ausdauer | 415 | +20,75 | +1% | |
| Benommenheit | 725 | +43,5 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 1800 | +180 | +2% | |
| Gewicht | 400 | +8 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Base statsRechner öffnen
Mehr zum Zähmen: Voidwyrm
Im Weltraumbiom kann Voidwyrm am Ende einer Fassrolle Zähmungsfortschritt erhalten, wenn sein Reiter ihm während der Rolle geeignetes Futter gibt. Füttern außerhalb der Rolle oder eine ausgelassene Fütterung kann den Reiter abwerfen. Abwürfe können die Zähmungseffektivität verringern.
Um einen Voidwyrm zu zähmen, muss dessen Gesundheit auf 10 % reduziert werden. Danach kann er bestiegen werden. Der Mutagen muss im letzten Hotbarslot platziert sein. Ein Looping wird dann ausgeführt, um ihm den Mutagen zu verabreichen. Dieser Vorgang ist die einzige Methode, um ihn zu zähmen.
Die Zähmung dauert etwa 4 Minuten mit 31 Mutagen. Etwa 21 Narcotiques werden benötigt. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
| Nahrung | Affinität | Nährwert |
|---|---|---|
| 1.000 | 1,3 |
Gewichtsreduktion
Über die Gewichtsreduktion
Drops & Erntematerialien
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
EinstellungenErnte-Body-LP 115 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~560% · ~4 Treffer | ~440% · ~3 Treffer | |
| ~560% · ~4 Treffer | ~440% · ~3 Treffer | |
| ~560% · ~4 Treffer | ~440% · ~3 Treffer | |
| ~560% · ~4 Treffer | ~440% · ~3 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom Kadaver des Voidwyrm lassen sich Altmetall, Elektronik, Öl und Element-Staub ernten. Die Pickaxe liefert die höchste Menge an allen genannten Ressourcen.
Drops und InteraktionenErnteanleitung
Weitere Sammelfähigkeiten
Über das Sammeln
Der Voidwyrm sammelt beim Reiten mit dem Angriff Taunt Beeren, Samen, seltene Blumen, Pilze und Holz mit 10-facher Effizienz. Auch Kaktussaft und Fasern werden mit 8-facher Menge gesammelt. Diese Fähigkeit macht ihn zu einem exzellenten Sammler in abgelegenen Gebieten.
Der Angriff BuckFeedResponse ermöglicht dieselbe Sammlung wie Taunt, ideal für die kontinuierliche Ernte während des Flugs.
Sammelfähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Biss
Basisschaden80
- Stroh440
- Holz240
- Stein-
- Metall-
- Tek-
- Biss
ungezähmt, AI
Basisschaden80
- Stroh4.500
- Holz2.000
- Stein1.020
- Metall500
- Tek200
- Provozieren
Basisschaden60
- Stroh330
- Holz180
- Stein-
- Metall-
- Tek-
Erlittener Schaden
WiderstehtAnfällig für
Waffen
- BergbaubohrerImmun
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Angriffe von Pflanzenfressern-40%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Pflanzenart X-50%
- Umgebungsschaden-30%
- Stachelwand+400%
TrefferzonenKopf ×1,5
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Kampfhinweise
Der Voidwyrm hat eine extreme Schwäche gegenüber Schlagwänden mit +400 %. Explosionen verursachen ebenfalls +50 % mehr Schaden. Gegen Projektilangriffe mit ImpactFX ist er widerstandsfähig und nimmt 50 % weniger Schaden. Dies macht ihn anfällig für Verteidigungsanlagen mit Schlagwänden.
Melee-Angriffe aus Metall verursachen ihm +55 % Schaden, was ihn besonders gefährdet macht, wenn er mit solchen Waffen angegriffen wird.
Der Kopf des Voidwyrm hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile nehmen normalen Schaden. Zielgenaues Schießen auf den Kopf erhöht die Effizienz beim Betäuben oder Töten.
Kann Strukturen aus Stroh, Holz, Stein, Metall und Tek beschädigen. Baue mindestens in Tek, um seine Zerstörungskraft einzudämmen.
Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 120
Kill-XP für Voidwyrm
Basis-XP pro Kill: 120
Pro Kill
9.540 XP120 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Erfahrung
- Der Angriff Taunt sammelt Beeren, Samen, seltene Blumen, Pilze und Holz mit 10-facher Menge.
- Kaktussaft und Fasern werden mit 8-facher Effizienz gesammelt, ideal für die schnelle Lagerauffüllung.
- Der Angriff BuckFeedResponse ermöglicht dieselbe Sammlung wie Taunt, ohne dass ein neuer Befehl erforderlich ist.
- Der Voidwyrm ist sehr anfällig gegenüber Schlagwänden mit +400 % Schaden. Vermeide Verteidigungsanlagen mit solchen Elementen.
- Er nimmt 50 % weniger Schaden von Projektilen mit ImpactFX. Nutzen Sie stattdessen Nahkampfangriffe aus Metall.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Voidwyrm. Für detaillierte Berechnungen nutzen Sie den Zähmungsrechner, den Zuchtrechner und die Spawn-Karte.




































