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Titanomyrma Soldat

KreaturFlieger

  • Fliegend
  • Pflanzenfresser
  • Züchtbar
Titanomyrma Soldat

Titanomyrma Soldat-Seiten

Zucht-Rechner

Titanomyrma Soldat

EinstellungenSchlüpfen 1× · Reifung 1× · Futter 1× · Gewicht 50

Baby: Der geschlüpfte Dino, jetzt ein Baby, benötigt ständige Aufmerksamkeit und Nahrung, die direkt in sein Inventar gelegt wird, um zu überleben, oder ein Maewing in der Nähe, das sich um seine Bedürfnisse kümmert.

Trächtigkeit
8h 0m 0s
Reifung
92h 35m 33s
Nahrung bei der Geburt
53,12/min

Reifefortschritt

5%
Status:
Baby
Verbleibende Zeit:
87:57:46
Gesamte Zeit:
92:35:33

Reifung

Inkubationszeit
8h 0m 0s
Vergangene Zeit
4h 37m 47s
Verbleibende Reifezeit
87h 57m 46s
Zeit bis Jugendlich
4h 37m 47s

Nahrung

Gesamte Nahrungsgegenstände
2952Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
1926Objekte
Nahrung pro Stunde
61
Nahrungskapazität
25Objekte
Baby von Hand füttern für
3h 54m 24s9,2% Reifung

Prägung

Präge-Intervall
8h
Prägung pro Kuscheleinheit
8,8%
Max. Prägung
96,8% (11 Kuscheleinheiten)
Einstellungen8 h · Intervall ×1 · Menge ×1

Aufzuchtfutter

Nahrung pro Objekt
30
Stapelgröße
100
Frisst bei 5%
50,47 Nahrung/Min
Reifung
92h 35m 33s
PhaseVerbleibende ZeitNahrungspunkteMejobeereStapelGewicht
BabySo viel wird für 5% bis 10% benötigt4h 37m 46s13.649455545,5
JugendlichSo viel wird für 10% bis 50% benötigt37h 2m 13s82.6342.75528275,5
HeranwachsendSo viel wird für 50% bis 100% benötigt46h 17m 46s36.8901.23013123
Gesamt87h 57m 46s4.44046444

Gesamt: 4.440 Mejobeere

Futtertrog
6.000 Objekte (60 Slots)Passt in eine Ladung
Tek-Trog
10.000 Objekte (100 Slots)Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana
300 Slots50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
  • Baby - 7x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
  • Jugendlich - 56x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
  • Heranwachsend - 70x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)

Verdirbt in 10m | Trog / Maewing: 40m | Tek-Trog: 16h 40m

Während der Baby-Phase (0-10%) musst du von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwende Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.

Mehr zur Zucht von Titanomyrma Soldat

Das Titanomyrma Soldat-Baby braucht bei Standardgeschwindigkeit etwa 3 Tg 20 Std, um vollständig heranzuwachsen, extrem langsam, plane also mehrere Tage ein. Während der Babystufe (0-10%) musst du es direkt füttern. Ab 10% (Jugendlich) kann es aus einem Futtertrog fressen.

Mutationen können +2 Stufen zu jedem Stat hinzufügen und die Farbe ändern. Das Stapeln von Mutationen über mehrere Generationen ist der Schlüssel zu optimalen Zuchtlinien. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.

Die Reifung hat drei Phasen: Baby (0-10%) dauert ~556 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Jugendlich (10-50%) dauert ~37h, es kann jetzt aus einem Futtertrog fressen. Heranwachsend (50-100%) dauert ~46h, frisst weiterhin aus Futtertrögen und ist fast vollständig ausgewachsen.

Prägungsboni sind groß: Ein vollständig geprägter Titanomyrma Soldat erhält 30% mehr Schaden und Schadensresistenz für den Reiter. Du wirst regelmäßig aufgefordert, zu kuscheln, zu spazieren oder ein bestimmtes Kibble zu füttern, während die Reifung läuft.

Planst du einen Massenauzucht? Der Titanomyrma Soldat Aufzucht-Rechner zerlegt die Nahrungsbedürfnisse pro Phase, damit nichts verschwendet wird. Rechne mit ~9 Std 16 Min aktiver Pflege in der Baby-Phase, bevor es in der Phase Jugendlich aus dem Futtertrog frisst.

Passe die Dino-Anzahl an, um Nahrung für mehrere Titanomyrma Soldat-Babys auf einmal zu berechnen, unerlässlich für Massenzucht-Operationen. Wähle deine Nahrung passend zu deinem Spielplan, längere Verderbzeiten bedeuten weniger Babysitting.

Der Titanomyrma Soldat kommt überall auf den ARKs vor und ist eine fliegende, pflanzenfressende Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er fällt in die Ignore-Klassifizierung.

Stamina liegt bei 100 Basis, was begrenzte Ausdauer bietet. Mit 100 % Basis-Melee-Schaden hat der Titanomyrma Soldat eine respektable Nahkampfstärke. Bei 50 Basis HP ist die Titanomyrma Soldat extrem zerbrechlich. Er trägt 50 Basis-Gewicht, nicht gerade ein Hauler.

Der Titanomyrma Soldat ist ein wildes Tier, das nicht durch herkömmliche Methoden zahmbar ist. Das Töten eines wilden Titanomyrma Soldat bringt 1 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.