Tek Rex
KreaturVariante

Zähm-Rechner für Tek RexBetäuben
Um den Tek Rex zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Die Benommenheit sinkt mit 0,73/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 57m 59s | 98,69%+74 Lvl (224) | 3m 25s | ||
| 1h 10m 1s | 94,48%+70 Lvl (220) | 2m 1s | ||
| 1h 26m 1s | 91,76%+68 Lvl (218) | 2m 1s | ||
| 2h 7m 52s | 83,47%+62 Lvl (212) | 2m 0s | ||
| 2h 51m 49s | 73,55%+55 Lvl (205) | 2m 0s | ||
| 1h 48m 1s | 63,9%+47 Lvl (197) | 1m 1s | ||
| 4h 18m 1s | 55,25%+41 Lvl (191) | 2m 1s | ||
| 3h 40m 54s | 30,75%+23 Lvl (173) | 1m 2s | ||
| 4h 18m 1s | 23,57%+17 Lvl (167) | 1m 1s | ||
| 5h 23m 1s | 16,46%+12 Lvl (162) | 1m 1s | ||
| 5h 22m 31s | 4,71%+3 Lvl (153) | 31s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen172 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust98 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)98 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)51 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil70 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil35 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen46 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen127 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder51 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Mehr zum Zähmen: Tek Rex
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Tek Rex basierend auf deinen Einstellungen an.
Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Tek Rex bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Tek Rex vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Alternativ kannst du einen Tusoteuthis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.
Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Tek Rex brauchst. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Da die Benommenheit mit 0,73/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.
Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Tek Rex empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.
Die Tek Rex ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur, die überall in den ARKs vorkommt. Er gehört zur Kategorie Variant.
Mit 100 % Basis-Melee-Schaden bringt die Tek Rex ordentlich Schlagkraft mit. Der Tek Rex hat 1.100 Basis-Gesundheit, ziemlich tankig. Ausdauer beträgt 420 Basis, was eine gute Ausdauer bietet. Er trägt 500 Basis-Gewicht, hervorragende Tragkapazität.
Du musst den Tek Rex bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Für beste Ergebnisse eignet sich Spezielles Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Sobald sie gezähmt ist, wird die Tek Rex hauptsächlich zur Ressourcenernte genutzt, wobei sie bei der Sammlung bestimmter Materialien hervorragt. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 32°C und 34°C inkubiert werden müssen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 30 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,87 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.