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Sinomacrops

KreaturSchultertier

  • Fliegend
  • Insektenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Kill-XP
0
Zähm­methode
Passiv
Ernährung
Insektenfresser
Sinomacrops

Übersicht

Der Sinomacrops ist ein kleiner, fliegender Begleiter, der als Schulterhaustier dient. Seine besondere Fähigkeit ist es, strukturellen Schaden zu verursachen, wodurch er nützlich im Raiding wird. Spieler zähmen ihn hauptsächlich, um leicht zugängliche Strukturen wie Thatch-Wände zu zerstören oder als mobiles Haustier zu nutzen. Mit seiner Flugfähigkeit kann er problemlos in schwer erreichbare Gebiete vordringen und wird oft als taktisches Hilfsmittel eingesetzt.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit110+22+4%20%
Ausdauer150+15+2%10%
Benommenheit0+0+0%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung900+90+2%10%
Gewicht80+1,6+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+1%0%

Base statsRechner öffnen

MethodePassiv
Basis-Benommenheitswert0+0 pro Level
Benötigte Affinität500+35,5 pro Level
Zähmzeit
15m 33s
Effektivität
99,4%
Gezähmtes Level
224 von 150
Mehr zum Zähmen: Sinomacrops

Der Sinomacrops wird passiv gezähmt, indem man ihm Chitin verfüttert. Chitin ist die einzige Nahrung, die für die Zähmung verwendet werden kann. Die Zähmung dauert etwa 16 Minuten und erreicht Level 224 mit einer Effektivität von 99 %. Etwa 30 Chitin werden benötigt. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Fähigkeiten

Video noch nicht hinzugefügt

Angriff01 / 07

Biss

Beißt Gegner auf kurze Distanz. Schicke es mit einem Angriffspfiff in den Kampf.

Steuerung
  • PfeifenDieses Ziel angreifen

Basisschaden10

  1. Stroh22
  2. Holz-
  3. Stein-
  4. Metall-
  5. Tek-

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 50 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~240% · ~2 Treffer~360% · ~2 Treffer
Rohes Fleisch~260% · ~2 Treffer~240% · ~2 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom Kadaver des Sinomacrops können Leder und Rohes Fleisch gesammelt werden. Die Axt liefert die höchste Menge an Leder, während der Spitzhacken das meiste Rohes Fleisch erzeugt.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss

    Basisschaden10

    1. Stroh22
    2. Holz-
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Schrei
    E halten
  • Automatischer Schrei
    E halten
  • Kraftflug
    Space halten
  • Luftschub
    Space doppelt tippen
  • Gleiten
    C
  • Fallschirm
    X

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%

TrefferzonenKopf ×3

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Sinomacrops ist besonders anfällig für Explosionen und nahkampfbasierte Angriffe mit Metallwaffen, die ihm jeweils +55 % zusätzlichen Schaden zufügen. Er zeigt eine hohe Resistenz gegen Projektilangriffe mit Einschlag-Effekt, wodurch er 50 % weniger Schaden davonträgt. Gegen Explosionen und Metall-Angriffe ist Vorsicht geboten.

Der Kopf des Sinomacrops hat einen Schadensmultiplikator von 3×. Gezielte Kopftreffer erhöhen den Schaden deutlich und sind besonders effektiv beim Knockout oder im Kampf.

Erfahrung

  • Der Schrei-Angriff hat eine Reichweite von 20 Metern und kann zur Ablenkung von Gegnern genutzt werden.
  • Der Biss-Angriff verursacht 10 Schaden und ist effektiv gegen kleine Kreaturen.
  • Der Sinomacrops kann strukturellen Schaden an Thatch- und Holzstrukturen verursachen, was ihn zu einem nützlichen Raiding-Helfer macht.
  • Er ist sehr anfällig für Explosionen, daher sollte er niemals in die Nähe von Granaten oder Kanonen gebracht werden.
  • Die Flugfähigkeit ermöglicht es, ihn als mobiles Späh-Tier in schwer zugänglichen Gebieten einzusetzen.

Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Werten, der Zähmung, der Zucht, den Erntespezifikationen und den Kampfwerten des Sinomacrops. Für detaillierte Berechnungen stehen der Zähmungsrechner, der Zucht-Rechner und die Spawn-Karte zur Verfügung.

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