Biss
Beißt Gegner auf kurze Distanz. Schicke es mit einem Angriffspfiff in den Kampf.
- PfeifenDieses Ziel angreifen
Basisschaden10
- Stroh22
- Holz-
- Stein-
- Metall-
- Tek-
KreaturSchultertier

Der Sinomacrops ist ein kleiner, fliegender Begleiter, der als Schulterhaustier dient. Seine besondere Fähigkeit ist es, strukturellen Schaden zu verursachen, wodurch er nützlich im Raiding wird. Spieler zähmen ihn hauptsächlich, um leicht zugängliche Strukturen wie Thatch-Wände zu zerstören oder als mobiles Haustier zu nutzen. Mit seiner Flugfähigkeit kann er problemlos in schwer erreichbare Gebiete vordringen und wird oft als taktisches Hilfsmittel eingesetzt.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 110 | +22 | +4% | |
| Ausdauer | 150 | +15 | +2% | |
| Benommenheit | 0 | +0 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 900 | +90 | +2% | |
| Gewicht | 80 | +1,6 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Der Sinomacrops wird passiv gezähmt, indem man ihm Chitin verfüttert. Chitin ist die einzige Nahrung, die für die Zähmung verwendet werden kann. Die Zähmung dauert etwa 16 Minuten und erreicht Level 224 mit einer Effektivität von 99 %. Etwa 30 Chitin werden benötigt. Verwenden Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.
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Beißt Gegner auf kurze Distanz. Schicke es mit einem Angriffspfiff in den Kampf.
Basisschaden10
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~240% · ~2 Treffer | ~360% · ~2 Treffer | |
| ~260% · ~2 Treffer | ~240% · ~2 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom Kadaver des Sinomacrops können Leder und Rohes Fleisch gesammelt werden. Die Axt liefert die höchste Menge an Leder, während der Spitzhacken das meiste Rohes Fleisch erzeugt.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden10
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenKopf ×3
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der Sinomacrops ist besonders anfällig für Explosionen und nahkampfbasierte Angriffe mit Metallwaffen, die ihm jeweils +55 % zusätzlichen Schaden zufügen. Er zeigt eine hohe Resistenz gegen Projektilangriffe mit Einschlag-Effekt, wodurch er 50 % weniger Schaden davonträgt. Gegen Explosionen und Metall-Angriffe ist Vorsicht geboten.
Der Kopf des Sinomacrops hat einen Schadensmultiplikator von 3×. Gezielte Kopftreffer erhöhen den Schaden deutlich und sind besonders effektiv beim Knockout oder im Kampf.
Diese Seite enthält alle relevanten Informationen zu den Werten, der Zähmung, der Zucht, den Erntespezifikationen und den Kampfwerten des Sinomacrops. Für detaillierte Berechnungen stehen der Zähmungsrechner, der Zucht-Rechner und die Spawn-Karte zur Verfügung.