R-Reaper King
KreaturVariante

Zähm-Rechner für R-Reaper KingPassiv
Der R-Reaper King wird passiv gezähmt, keine Betäubungspfeile notwendig. Geh vorsichtig ran und füttere es per Hand. Es gibt eine ~3-Sekunden-Kühlzeit zwischen den Fütterungen, also ist Geduld entscheidend.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 1m 15s | 99,87%+74 Lvl (224) | 3s | ||
| 1m 33s | 99,8%+74 Lvl (224) | 3s | ||
| 2m 21s | 99,56%+74 Lvl (224) | 3s | ||
| 3m 9s | 99,21%+74 Lvl (224) | 3s | ||
| 3m 57s | 98,77%+74 Lvl (224) | 3s | ||
| 4m 45s | 98,23%+73 Lvl (223) | 3s | ||
| 7m 57s | 95,24%+71 Lvl (221) | 3s | ||
| 9m 33s | 93,28%+69 Lvl (219) | 3s | ||
| 11m 57s | 89,88%+67 Lvl (217) | 3s | ||
| 23m 54s | 68,99%+51 Lvl (201) | 3s |
Zähm-Videoanleitung für R-Reaper King
Mehr zum Zähmen: R-Reaper King
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den R-Reaper King basierend auf deinen Einstellungen an.
Der R-Reaper King, ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein bekanntes Gesicht. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.
Ausdauer liegt bei 480 Basis, was respektable Ausdauer bietet. Mit 105 % Basis-Melee-Schaden bringt die R-Reaper King ordentlich Schlagkraft mit. Mit 43.650 Basis-Gesundheit ist der R-Reaper King außergewöhnlich robust. Das Gewichtsfassungsvermögen beginnt bei 415, was eine gute Tragfähigkeit bietet.
Der R-Reaper King muss nicht betäubt werden, um gezähmt zu werden. Stattdessen nähert man sich ihm heimlich und füttert ihn mit seiner bevorzugten Nahrung. Sein bevorzugtes Futter ist Rohes Hammelfleisch.
Nach dem Zähmen verdient sich der R-Reaper King durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farm-Runs viel schneller gehen. Ein wilder R-Reaper King bringt bei Tötung 18 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,93 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.