R-Dilophosaurier
KreaturVariante

Zähm-Rechner für R-DilophosaurierBetäuben
Um den R-Dilophosaurier zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,3/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level223+73
- Max. Level nach dem Leveln296
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 2m 51s | 98,45%+73 Lvl (223) | 57s | ||
| 3m 21s | 93,69%+70 Lvl (220) | 34s | ||
| 3m 54s | 91,03%+68 Lvl (218) | 34s | ||
| 5m 33s | 82,66%+61 Lvl (211) | 34s | ||
| 7m 13s | 72,99%+54 Lvl (204) | 34s | ||
| 4m 27s | 63,63%+47 Lvl (197) | 17s | ||
| 11m 7s | 53,77%+40 Lvl (190) | 34s | ||
| 9m 8s | 30,24%+22 Lvl (172) | 18s | ||
| 10m 51s | 22,85%+17 Lvl (167) | 17s | ||
| 13m 21s | 16,14%+12 Lvl (162) | 17s | ||
| 13m 21s | 4,62%+3 Lvl (153) | 9s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen9 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust5 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)5 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)3 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil4 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil2 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen3 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen7 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder3 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für R-Dilophosaurier
Mehr zum Zähmen: R-Dilophosaurier
Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den R-Dilophosaurier bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.
Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des R-Dilophosaurier bei verschiedenen Kreaturenstufen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das R-Dilophosaurier zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.
Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den R-Dilophosaurier brauchst. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,3 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen R-Dilophosaurier in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige R-Dilophosaurier empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.
Der R-Dilophosaurier, ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein bekanntes Gesicht. Eingestuft in der Variant-Gruppe.
Der R-Dilophosaurier hat 126 Basis-Health, ziemlich zart. Mit 105 % Basis-Melee-Schaden hat die R-Dilophosaurier ordentliche Schlagkraft. Die Ausdauer beträgt 100 Basis, was zu geringen Ausdauerreserven führt. Er trägt 45 Basis-Gewicht, minimale Inventarfläche.
Um die R-Dilophosaurier zu zähmen, musst du sie zunächst betäuben, verwende Tranq-Pfeile, Pfeile oder Schock-Tranq-Pfeile, um sie zu betäuben. Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.
Nach dem Zähmen ist der R-Dilophosaurierwertvoll für das Sammeln, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 28°C und 32°C inkubiert werden müssen. Das Töten eines wilden R-Dilophosaurier bringt 1 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,12 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.