Purlovia
KreaturUnterstützung

Zähm-Rechner für PurloviaBetäuben
Schlag den Purlovia mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,3/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level223+73
- Max. Level nach dem Leveln296
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 35m 10s | 97,89%+73 Lvl (223) | 3m 12s | ||
| 43m 8s | 91,22%+68 Lvl (218) | 1m 53s | ||
| 54m 23s | 86,82%+65 Lvl (215) | 1m 53s | ||
| 1h 20m 33s | 74,96%+56 Lvl (206) | 1m 53s | ||
| 1h 48m 38s | 62,14%+46 Lvl (196) | 1m 53s | ||
| 1h 7m 30s | 51,38%+38 Lvl (188) | 57s | ||
| 2h 41m 15s | 42,42%+31 Lvl (181) | 1m 53s | ||
| 2h 17m 45s | 20,99%+15 Lvl (165) | 58s | ||
| 2h 41m 15s | 15,54%+11 Lvl (161) | 57s | ||
| 3h 21m 34s | 10,54%+7 Lvl (157) | 57s | ||
| 3h 21m 6s | 2,87%+2 Lvl (152) | 29s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen56 Normale Treffer8% Todeschance
Armbrust32 Normale Treffer8% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)32 Normale Treffer8% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)17 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil23 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil12 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen15 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen41 Normale Treffer8% Todeschance
Harpunenschleuder17 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Purlovia
Mehr zum Zähmen: Purlovia
Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Purlovia bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.
Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Purlovia zu stürzen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Purlovia vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Quetzal kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den Purlovia während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Der Purlovia verliert 0,3 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.
Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
Der Purlovia ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended. Sie gehört zur Unterstützungskategorie.
Der Purlovia hat 275 Basis-Gesundheit, relativ zerbrechlich. Nahkampf beginnt bei 100%, respektables Nahkampfstärke, die mit Level-ups skaliert. Ihre Basis-Stamina von 300 gibt ihr eine gute Ausdauer. Er trägt 400 Basis-Gewicht, großzügiger Platz im Inventar.
Der Purlovia ist ein Knockout-Tame: Baue genügend Benommenheitswert auf, um ihn zu betäuben, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Normales Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.
Als Haustier verdient sich das Purlovia durch Ressourcensammlung, wodurch lästige Farm-Runden viel schneller gehen. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Das Töten eines wilden Purlovia bringt 6 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,32 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.