Feuerball
Spucke einen Feuerball, der getroffene Ziele mit der Zeit verbrennt.
- RMB
KreaturFlieger

Der Phoenix ist ein fliegendes, mineralbasiertes Wesen, das durch passive Zähmung gewonnen wird. Es muss während eines Superheat-Events in Brand gesetzt und kontinuierlich in Flammen gehalten werden, um es zu zähmen. Nach erfolgreicher Zähmung wird es aus der Asche wiedergeboren und dient als mystischer Verbündeter. Seine Fähigkeit, Feuerangriffe zu widerstehen, macht es zu einer robusten Wahl in feurigen Umgebungen.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 640 | +128 | +4% | |
| Ausdauer | 352 | +35,2 | +2% | |
| Benommenheit | 200 | +12 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | +2% | |
| Nahrung | 1500 | +150 | +2% | |
| Gewicht | 324 | +6,48 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Setze einen Phönix in Brand und halte ihn am Brennen. Feuer heilt ihn, und der Schaden, der ihn geheilt hätte, wird stattdessen zu Zähmfortschritt, gewöhnliche Waffen bewirken also gar nichts. Beschieße ihn mit Brandpfeilen, halte einen Flammenwerfer auf ihn, lass ihn von einem Feuer-Wyvern anhauchen oder entzünde ein Lagerfeuer unter ihm. Die Zähmung hat eine Frist: Er existiert nur während eines Superheat-Ereignisses, und endet dieses zuerst, verbrennt er zu Asche und erscheint beim nächsten wieder aus dem Haufen. Ihn einzusperren macht das Rennen leichter. Er frisst nie aus deiner Hand, und gezähmt bevorzugt er Schwefel.
Der Phoenix wird passiv gezähmt, indem er in Brand gesetzt wird. Die besten Ergebnisse erzielt man mit einem Brandpfeil (Bogen mit 200% Schaden). Brandpfeile von Bögen mit 150 % Schaden funktionieren ebenfalls, aber langsamer. Halten Sie die Kreatur während des gesamten Vorgangs in Flammen. Der Vorgang dauert etwa 370 Minuten und erfordert 166 Narcotika. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Spucke einen Feuerball, der getroffene Ziele mit der Zeit verbrennt.
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
Für Phönix sind Spawns auf 6 Karten erfasst: Scorched Earth, Astraeos, Althemia, Lost City, The Volcano und Vintal.
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~540% · ~4 Treffer | ~760% · ~3 Treffer | |
| ~660% · ~4 Treffer | ~440% · ~3 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom Kadaver des Phoenix lassen sich Leder und Rohes Fleisch ernten. Die Axt liefert die meisten Mengen an Leder, während der Pickel das Rohes Fleisch am effizientesten erntet.
Im gerittenen Zustand sammelt der Phoenix mit seinem Nahkampfangriff Beeren, Samen, Seltene Blumen, Seltene Pilze und Holz mit 10-facher Effizienz. Kaktussaft und Fasern werden mit 8-facher Menge geerntet. Der Feuerball-Angriff des Reiters verursacht keinen Ertrag.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden23
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenKopf ×1,5
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der Phoenix hat eine starke Resistenz gegen Feuer mit -200% Schaden von Feuerstrukturen, Projektilen und ShooterDamageTypeBP Fire. Gleichzeitig ist er extrem anfällig für Instant HurtDinos mit +120% Schaden, gefolgt von Spike-Wänden mit +100%. Explosions- und Metallschäden erhöhen ebenfalls den genommenen Schaden deutlich.
Der Kopf des Phoenix hat einen Schadensmultiplikator von 1,5. Alle anderen Körperteile haben den Standardmultiplikator. Für KO-Zwecke ist der Kopf die effektivste Zielzone.
Kann Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein.
Basis-XP pro Kill: 3
Pro Kill
239 XP3 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server
Diese Seite bietet eine Übersicht über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Phoenix. Weitere Details finden Sie in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.