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Microraptor

KreaturSchultertier

  • Fliegend
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Microraptor

Zähm-Rechner für MicroraptorBetäuben

Der Microraptor ist ein Knockout-Tame, schlag ihn mit Betäubungswaffen wie Betäubungspfeilen oder Schockenden Betäubungspfeilen bewusstlos und füttere ihn, während er liegenbleibt. Die Benommenheit sinkt mit 0,8/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.

Zähmzeit3m 21s
Effektivität95%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level221+71
  3. Max. Level nach dem Leveln294
Benommenheit746-3,36 pro Sekunde, wacht in 3m 41s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Seltene Blume, Seltener Pilz3m 21s95%+71 Lvl (221)41s
Rohes Hammelfleisch17m 14s31,8%+23 Lvl (173)34s
Rohes Filet21m 41s22,85%+17 Lvl (167)34s
Gekochtes Lamm-Kotelett22m 12s21,92%+16 Lvl (166)34s
Gegrilltes Filet29m 25s13,57%+10 Lvl (160)34s
Rohes Fischfilet26m 41s4,62%+3 Lvl (153)17s
Rohes Fleisch53m 21s4,62%+3 Lvl (153)34s
Gekochtes Fischfilet37m 58s2,46%+1 Lvl (151)18s
Gekochtes Fleisch44m 11s1,73%+1 Lvl (151)17s
Rohes Fischfleisch1h 6m 7s0,78%+0 Lvl (150)17s
Gekochtes Fischfleisch55m 9s0,28%+0 Lvl (150)9s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen9 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust5 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)5 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)3 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil4 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil2 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen3 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen7 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder3 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt3m 21sNahrung durch Verhungern verbrauchen 300 · Zielnahrungsniveau -300

Zähm-Videoanleitung für Microraptor

Mehr zum Zähmen: Microraptor

Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Microraptor basierend auf deinen Einstellungen an.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Microraptor bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Microraptor zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen.

Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Microraptor während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Der Microraptor verliert 0,8 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.

Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

Der Microraptor ist ein zähmbares, fliegendes Raubtier in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Kategorie Shoulder Pet.

Stamina beträgt 100 Basis, wodurch sie schnell müde wird. Melee startet bei 100% - fester Schaden, der mit Leveln skaliert. Gesundheitlich hat die Microraptor eine Basis von 130, was sie äußerst zerbrechlich macht. Er trägt 45 Basis-Gewicht, nicht gerade ein Hauler.

Der Microraptor ist ein Knockout-Tame: Baue genügend Benommenheitswert auf, um ihn zu betäuben, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Für beste Ergebnisse eignet sich Seltene Blume, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.

Als gezähmtes Tier wird die Microraptor häufig zum Karten und schnellen Reisen zwischen Orten eingesetzt. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 24°C, 28°C schlüpfen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 1 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,34 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.