Megatherium
KreaturSchaden

Zähm-Rechner für MegatheriumBetäuben
Schlag den Megatherium mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,9/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 48m 2s | 98,76%+74 Lvl (224) | 3m 1s | ||
| 59m 9s | 97,86%+73 Lvl (223) | 2m 49s | ||
| 58m 6s | 94,78%+71 Lvl (221) | 1m 46s | ||
| 1h 12m 11s | 92,12%+69 Lvl (219) | 1m 46s | ||
| 1h 47m 16s | 84,12%+63 Lvl (213) | 1m 46s | ||
| 2h 24m 12s | 74,47%+55 Lvl (205) | 1m 46s | ||
| 1h 29m 47s | 65,21%+48 Lvl (198) | 53s | ||
| 3h 34m 46s | 56,62%+42 Lvl (192) | 1m 46s | ||
| 3h 4m 29s | 31,88%+23 Lvl (173) | 55s | ||
| 3h 35m 28s | 31,88%+23 Lvl (173) | 1m 4s | ||
| 3h 34m 46s | 24,58%+18 Lvl (168) | 53s | ||
| 4h 28m 27s | 17,26%+12 Lvl (162) | 53s | ||
| 3h 34m 46s | 17,26%+12 Lvl (162) | 43s | ||
| 4h 28m 27s | 4,96%+3 Lvl (153) | 27s | ||
| 17h 53m 6s | 0,83%+0 Lvl (150) | 43s |
Benötigte Narkotika
14Narkosemittel
51Narcobeere
7Natürliches Gift
30Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen111 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust64 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)64 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)33 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil45 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil23 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen30 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen82 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder33 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Mehr zum Zähmen: Megatherium
Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Megatherium bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.
Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des Megatherium bei verschiedenen Kreaturenstufen. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Megatherium vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Quetzal kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Megatherium während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Der Megatherium verliert 0,9 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.
Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Megatherium in Echtzeit zu überwachen. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.
Das Megatherium ist ein zähmbarer, omnivorer Kreatur in ARK: Survival Ascended. Eingestuft in der DMG-Gruppe.
Melee startet bei 100% - fester Schaden, der mit Leveln skaliert. Mit 740 Basis-Gesundheit ist das Megatherium beeindruckend robust. Seine Basis-Stamina von 400 gibt ihm gute Ausdauer. Die Tragkapazität beginnt bei 725, was eine hervorragende Tragfähigkeit bietet.
Der Megatherium ist ein Knockout-Tame: Baue genügend Benommenheitswert auf, um ihn zu betäuben, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Für beste Ergebnisse eignet sich Ungewöhnliches Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Als Haustier übernimmt das Megatherium doppelt: als effizienter Ressourcensammler und Packtier. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 4 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,67 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.