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Megapithecus (Beta)

KreaturBoss

  • Land
  • Fleischfresser
  • Züchtbar
  • Boss
Kill-XP
0
Zähmen
Nicht zähmbar
Megapithecus (Beta)

Megapithecus (Beta)-Seiten

Übersicht

Der Megapithecus (Beta) ist ein großer, fleischfressender Boss. Er zeichnet sich durch extreme Widerstandsfähigkeit und mächtige Angriffe aus, die er mit bloßen Händen und durch das Werfen von Felsen entfesselt. Dank seiner Fähigkeit, Verbündete als Minion zu beschwören, eignet er sich hervorragend für kontrollierte Schlachtzonen. Er kann schwere Strukturen aus Thatch und Holz zerstören, was ihn zu einer Bedrohung für ungeschützte Basen macht.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit112000+22400+4%20%
Ausdauer650+65+2%10%
Benommenheit350+21+0%6%
Sauerstoff2000+200+2%10%
Nahrung2600+260+2%10%
Gewicht4000+80+0,4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+4%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+0%0%

Base statsRechner öffnen

Megapithecus (Beta) kann nicht gezähmt werden.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 5.000 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Pelz~20540% · ~157 Treffer~30860% · ~125 Treffer
Rohes Fleisch~23160% · ~157 Treffer~15440% · ~125 Treffer
Rohes Filet~2610% · ~157 Treffer~2610% · ~125 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom Kadaver des Megapithecus (Beta) lassen sich Pelz, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten. Der Hatchet liefert die höchste Menge an Pelz, während der Pick am effektivsten für Rohes Fleisch ist.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Nahkampfangriff

    Basisschaden400

    1. Stroh2.200
    2. Holz1.200
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Tek Pistol Kill-82%
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+400%

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Megapithecus (Beta) ist äußerst anfällig für Schaden durch SpikeWall, der ihm +400% zusätzliches Schaden zufügt. Dies macht ihn besonders verwundbar in Verteidigungsanlagen mit Stachelschäden. Gleichzeitig widersteht er Schäden durch MiningDrill Harvest mit -100% vollständig. Explosionen und Nahkampfangriffe mit Metallwaffen verstärken ebenfalls den Schaden an ihm.

Kann Stroh und Holz zerstören. Baue mindestens in Stein, um angemessen geschützt zu sein.

Erfahrung

  • Beschwört regelmäßig Minions, die im Kampf helfen können.
  • Der Nahkampfangriff verursacht 800 Schaden und hat eine kurze Abklingzeit von 1 Sekunde.
  • Felsenwerfen hat eine Reichweite von 56 Metern und kann aus der Distanz eingesetzt werden.
  • Ist extrem anfällig für Stachelschäden, was in Verteidigungsanlagen strategisch ausgenutzt werden kann.
  • Widersteht vollständig Schäden durch Bergbaubohrer Harvest.
  • Hat eine erhöhte Verwundbarkeit gegenüber Explosionen und metallbasierten Nahkampfangriffen.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Werte, Kampfmechaniken, Erntedaten und Fähigkeiten des Megapithecus (Beta). Weitere Details finden sich in den spezifischen Rechnern für Zähmung, Zucht und Spawn-Verteilung.

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