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Megapithecus (Alpha)

KreaturBoss

  • Land
  • Fleischfresser
  • Züchtbar
  • Boss
Kill-XP
0
Zähmen
Nicht zähmbar
Megapithecus (Alpha)

Megapithecus (Alpha)-Seiten

Übersicht

Der Megapithecus (Alpha) ist ein riesiger, fleischfressender Bosskämpfer, der für seine herausragende Nahkampfkraft bekannt ist.

Seine Hauptfunktion liegt in der Zerstörung gegnerischer Strukturen und im Kampf gegen andere Bosse.

Er wird hauptsächlich in Arenakämpfen und Belagerungen eingesetzt, wo seine immense Gesundheit und sein Schadensoutput entscheidend sind.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit128800+25760+4%20%
Ausdauer650+65+2%10%
Benommenheit350+21+0%6%
Sauerstoff2000+200+2%10%
Nahrung2600+260+2%10%
Gewicht4000+80+0,4%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+4%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+0%0%

Base statsRechner öffnen

Megapithecus (Alpha) kann nicht gezähmt werden.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 5.000 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Pelz~20540% · ~157 Treffer~30860% · ~125 Treffer
Rohes Fleisch~23160% · ~157 Treffer~15440% · ~125 Treffer
Rohes Filet~2610% · ~157 Treffer~2610% · ~125 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Beim Töten des Megapithecus (Alpha) lassen sich Pelz, Rohes Fleisch und Rohes Filet ernten.

Die Axt liefert die höchste Menge an Pelz, während das Beil die besten Erträge bei Rohem Fleisch und Rohem Filet bietet.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Nahkampfangriff

    Basisschaden400

    1. Stroh2.200
    2. Holz1.200
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Tek Pistol Kill-82%
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Umgebungsschaden-30%
  • Stachelwand+400%

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Megapithecus (Alpha) hat eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Angriffen, die ihm +400% zusätzlichen Schaden zufügen.

Er ist außerdem besonders anfällig für Explosionen und Nahkampfangriffe mit metallischen Waffen.

Gegen MiningDrill Harvest und TekPistol Kill-Angriffe ist er stark resistent und erleidet -100% bzw. -82% weniger Schaden.

Kann Stroh und Holz zerstören.

Bauen Sie mindestens in Stein, um Schutz zu gewährleisten.

Erfahrung

  • Der Nahkampfangriff des Megapithecus (Alpha) verursacht 1200 Schaden und hat eine Reichweite von 15 Metern.
  • Er kann Felsen aus bis zu 56 Metern Entfernung werfen, was nützlich zur Distanzkontrolle ist.
  • Die Fähigkeit Minions zu beschwören aktiviert sich alle 20 Sekunden und kann in Kämpfen entscheidend sein.
  • Er nimmt 50 % weniger Schaden von Projektilen mit ImpactFX und von kleinen Verteidigungstürmen.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, Zähmung, Fortpflanzung, Ernte und Kampfeigenschaften des Megapithecus (Alpha).

Weitere Details finden Sie in den integrierten Rechnern für Zähmung, Fortpflanzung und Spawn-Maps.

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