Megalodon
KreaturSchaden

Zähm-Rechner für MegalodonBetäuben
Schlag den Megalodon mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Die Benommenheit sinkt mit 0,3/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 42m 12s | 98,73%+74 Lvl (224) | 3m 51s | ||
| 51m 46s | 94,55%+70 Lvl (220) | 2m 16s | ||
| 1h 5m 16s | 91,67%+68 Lvl (218) | 2m 16s | ||
| 1h 34m 24s | 83,66%+62 Lvl (212) | 2m 15s | ||
| 2h 8m 7s | 73,63%+55 Lvl (205) | 2m 15s | ||
| 1h 19m 53s | 64,18%+48 Lvl (198) | 1m 8s | ||
| 3h 11m 16s | 55,48%+41 Lvl (191) | 2m 16s | ||
| 2h 42m 59s | 31,04%+23 Lvl (173) | 1m 10s | ||
| 3h 10m 8s | 23,83%+17 Lvl (167) | 1m 8s | ||
| 3h 58m 31s | 16,64%+12 Lvl (162) | 1m 8s | ||
| 3h 57m 57s | 4,77%+3 Lvl (153) | 34s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen89 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust51 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)51 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)26 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil36 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil18 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen24 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen66 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder26 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Megalodon
Mehr zum Zähmen: Megalodon
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Megalodon basierend auf deinen Einstellungen an.
Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des Megalodon bei verschiedenen Kreaturenstufen. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.
Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Megalodon brauchst. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,3 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
Der Megalodon ist ein zähmbarer, aquatischer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended. Eingestuft in der DMG-Gruppe.
Die Ausdauer beträgt 320 Basis, was eine gute Ausdauer bietet. Nahkampf beginnt bei 100 % - ordentliche Schadenswerte, die mit Level-Up steigen. Gesundheitstechnisch hat der Megalodon 600 Basiswerte, macht ihn richtig tankig. Er trägt 250 Basis-Gewicht, ein solides Gewichtspool.
Der Megalodon ist ein Knockout-Tame: Baue genügend Benommenheitswert auf, um ihn zu betäuben, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Ungewöhnliches Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.
Nach dem Zähmen ist der Megalodon bestens geeignet für Tiefseetauchen, Höhlen- und Ressourcensuche im Ozean. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 12 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,37 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.