Biss
Beiße ein Ziel vor dir.
- LMB
Basisschaden125
- Stroh687,5
- Holz375
- Stein-
- Metall-
- Tek-
KreaturPanzer

Der Megachelon ist ein mittelgroßer Omnivore, der als Soaker dient. Seine Besonderheit ist die spezielle passive Zähmung, bei der kleine Fischschwärme als Lockmittel genutzt werden. Spieler zähmen ihn, um ihn in aquatischen Gebieten als robusten Träger einzusetzen. Er kann nicht getragen werden und trägt keine anderen Kreaturen in der Luft.
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 1920 | +384 | +3,4% | |
| Ausdauer | 100 | +10 | +2% | |
| Benommenheit | 10000 | +600 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | - | |
| Nahrung | 8800 | +880 | +2% | |
| Gewicht | 2500 | +50 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +1% |
Ein Megachelon wird gezähmt, indem du ihm einen Parakeet Fish School bringst, den das Spiel in Microbe Swarm umbenennt, sobald er sich auf dich fixiert. Suche einen in tiefem Wasser und lass ihn dich als Überlebenden anvisieren und nicht die Kreatur, die du reitest, dann führe ihn langsam zum Megachelon. Von da an hängt der Fortschritt an der Gesundheit des Schwarms, den Schwarm am Leben zu halten ist also die ganze Aufgabe: Lachse und Quastenflosser erscheinen gezielt, um ihn zu fressen, und müssen beseitigt werden, sobald sie auftauchen. Verlierst du den Schwarm, leert sich der Balken so schnell, wie er sich gefüllt hat.
Die Zähmung des Megachelon erfolgt durch eine spezielle passive Methode. Zuerst muss ein Schwarm kleiner Fische lokalisiert werden. Leite die Fische dann zum Megachelon. Während du mit dem Schwarm schwimmst, beginnt die Zähmung. Verwende keine Betäubungsmittel. Der Prozess benötigt keine Narcotica. Nutze den Zähmrechner unten für deine Einstellungen.

Beiße ein Ziel vor dir.
Basisschaden125
Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.
Für Megachelon sind Spawns auf 2 Karten erfasst: Genesis Ocean und Forglar Part II.
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~4638% · ~38 Treffer | ~7157% · ~30 Treffer | |
| ~5357% · ~38 Treffer | ~3538% · ~30 Treffer | |
| ~35% · ~38 Treffer | ~35% · ~30 Treffer | |
| ~4638% · ~38 Treffer | ~7157% · ~30 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom Kadaver lassen sich Leder, Rohes Fleisch, Rohes Filet und Bruchstück einer Schale ernten. Die Axt liefert am meisten Leder und Bruchstück einer Schale, während die Dino (Prime) am besten für Rohes Filet geeignet ist.
Der Megachelon hat keine nennenswerte Reitersammlungsfunktion. Er sammelt keine Ressourcen während des Reitens.
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
Basisschaden125
WiderstehtAnfällig für
TrefferzonenHüfte ×0,5
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Der Megachelon ist äußerst anfällig für Instant HurtDinos mit +120 %. Gegen Mining Drill Harvest ist er vollständig resistent (–100 %). Explosionen und projektilbasierte Angriffe mit Durchschlag sind ebenfalls effektiv. Vermeide Nahkampfangriffe mit Metal RaidDino, da sie +55 % Schaden verursachen.
Der Megachelon hat keine speziellen Zonenschadensmultiplikatoren. Verwende den Körper, um Benommenheit effizient aufzubauen.
Kann Stroh und Holz beschädigen. Baue mindestens in Stein.
Basis 133,8 XP · Level 45 · Plattform
Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server
Die passive Zähmung erfordert aktive Fischschwarmsteuerung. Ohne direkte Interaktion mit dem Megachelon beginnt die Zähmung nicht. Der Prozess ist ohne Narcotica durchführbar. Die Zähmung funktioniert nur im Wasser. Achte darauf, dass der Fischschwarm nicht verschwindet, bevor die Zähmung abgeschlossen ist.
Diese Seite fasst die Stats, Zähmung, Zucht, Erntespezifikationen und Kampfdaten des Megachelon zusammen. Für detaillierte Berechnungen stehen der Zähmrechner, der Zuchtrechner und die Spawn-Karte zur Verfügung.