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Managarmr

KreaturSchaden

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Spawnt auf
13 Karten
Häufig­keit
Selten
Kill-XP
18
Zähm­methode
Betäuben
Bevor­zugtes Kibble
Spezielles Kibble
Managarmr

Übersicht

Der Managarmr ist ein seltener, carnivorer Raubtier der mittleren Größe, das in dunklen, schneebedeckten Bergregionen heimisch ist. Seine besondere Fähigkeit ist der Frosthauch, ein Atemangriff, der Gegner in einem weiten Radius von bis zu 54 Metern einfriert. Dieser Effekt macht ihn zu einer bevorzugten Wahl für Spieler, die feindliche Strukturen oder Gruppen von Spielern kontrolliert zurückdrängen müssen. Er kann nicht von anderen Kreaturen getragen werden und trägt selbst keine Kreaturen als Fracht.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit825+165+4%20%
Ausdauer300+30+1,2%10%
Benommenheit800+48+0%6%
Sauerstoff150+15+2%10%
Nahrung2000+200+2%10%
Gewicht300+6+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit50%+0%+0,35%0%

Base statsRechner öffnen

MethodeBetäuben
Basis-Benommenheitswert800+48 pro Level
Benötigte Affinität2.000+100 pro Level
Bevor­zugtes KibbleSpezielles Kibble
Zähmzeit
42m 12s
Effektivität
98,7%
Gezähmtes Level
224 von 150

Benötigte Narkotika (Spezielles Kibble ×11)Bei diesen Einstellungen nicht nötig
Mehr zum Zähmen: Managarmr

Der Managarmr muss per Knockout gezähmt werden. Verwenden Sie dazu zuerst eine Kettenbola, eine Bärenfalle oder eine Große Bärenfalle, um ihn zu immobilisieren. Danach können Sie mit einem Bogen, einer Armbrust oder einem Hergestellten Scharfschützengewehr und Betäubungspfeilen oder Schockenden Betäubungspfeilen seinen Betäubungswert erhöhen. Verwenden Sie Spezielles Kibble als bestes Futter. Rohes Hammelfleisch funktioniert ebenfalls gut. Die Zähmung dauert etwa 42 Minuten und erfordert keine Narkosemittel. Nutzen Sie den Rechner unten für Ihre Einstellungen.

Fähigkeiten

Angriff01 / 05

Biss / Vorwärtsstoß

Beiße am Boden oder stoße in der Luft nach vorn.

Steuerung
  • LMB

Basisschaden35

  1. Stroh192,5
  2. Holz105
  3. Stein-
  4. Metall-
  5. Tek-

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

13 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

14 erfasste Spawn-Einträge
Über die Spawnzonen

Für Managarmr sind Spawns auf 13 Karten erfasst: Extinction, Astraeos, Lost Colony, Althemia, Amissa, Atlantis und 7 weiteren.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 360 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~1540% · ~12 Treffer~2260% · ~9 Treffer
Rohes Fleisch~1760% · ~12 Treffer~1140% · ~9 Treffer
Rohes Filet~13% · ~12 Treffer~02% · ~9 Treffer
Keratin~12% · ~12 Treffer~13% · ~9 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom Kadaver des Managarmr lassen sich Leder, Rohes Fleisch, Rohes Filet und Keratin ernten. Die Axt liefert dabei das meiste Leder und Keratin, während die Pickel die höchste Ausbeute an Rohes Fleisch und Rohes Filet liefert.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss / Vorwärtsstoß
    LMT

    Basisschaden35

    1. Stroh192,5
    2. Holz105
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Eisatem
    RMT
  • Luftsprung
    Space
  • Richtungsstoß
    W
  • Jungtier trainieren
    E halten

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Projektile+50%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+120%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Angriffe von Pflanzenfressern-40%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Pflanzenart X-50%
  • Stachelwand+200%

TrefferzonenKopf ×3

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Managarmr ist äußerst anfällig für Schaden durch Stachelfelder, die ihm +200% zusätzliches Schaden zufügen. Projektile, Explosionen und Nahkampftreffer mit Metallwaffen erhöhen den Schaden um jeweils 50 %. Gegenüber Bergbaubohrern ist er vollständig resistent. Gegen Verteidigungsanlagen mit Fernkampftürmen ist er zu 50 % widerstandsfähig. Erhöhen Sie Gesundheit und Nahkampfschaden zur besseren Überlebensfähigkeit.

Der Kopf des Managarmr hat einen Schadensmultiplikator von 3,0, was ihn besonders anfällig für gezielte Kopftreffer macht. Alle anderen Körperteile haben keine besonderen Multiplikatoren. Verwenden Sie diese Schwäche gezielt aus, um den Torpor schneller aufzubauen.

Kann Stroh und Holz beschädigen. Bauen Sie mindestens in Stein.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 18

Kill-XP für Managarmr

Basis-XP pro Kill: 18

Pro Kill

1.431 XP

18 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,25× wild × 1× Server

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

Der Frosthauch des Managarmr hat eine Reichweite von 54 Metern und kann mehrere Ziele gleichzeitig einfrieren. Der Biss-Angriff verursacht 35 Schaden und eignet sich gut für den Nahkampf. Der Sturmlauf-Angriff hat eine kurze Abkühlzeit von 1 Sekunde und ermöglicht schnelle Manöver. Nutzen Sie den Frosthauch im Teamkampf, um gegnerische Spieler vorübergehend außer Gefecht zu setzen. Vermeiden Sie den Einsatz in Gebieten mit Stachelfeldern, da diese extrem effektiv gegen ihn sind.

Diese Seite bietet eine Übersicht über die Stats, Zähmung, Zucht, Ernte und Kampfdaten des Managarmr. Für detaillierte Berechnungen nutzen Sie den Zähmungsrechner, den Zuchtplaner und die interaktive Spawn-Karte.

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