Maewing
KreaturZucht

Zähm-Rechner für MaewingBetäuben
Schlag den Maewing mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,3/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 11m 23s | 99,8%+74 Lvl (224) | 43s | ||
| 14m 11s | 99,1%+74 Lvl (224) | 26s | ||
| 17m 56s | 98,59%+73 Lvl (223) | 26s | ||
| 26m 14s | 96,98%+72 Lvl (222) | 25s | ||
| 35m 23s | 94,63%+70 Lvl (220) | 25s | ||
| 22m 6s | 91,88%+68 Lvl (218) | 13s | ||
| 52m 56s | 88,72%+66 Lvl (216) | 26s | ||
| 45m 23s | 73,86%+55 Lvl (205) | 13s | ||
| 53m 1s | 73,86%+55 Lvl (205) | 16s | ||
| 52m 56s | 66,28%+49 Lvl (199) | 13s | ||
| 1h 6m 3s | 55,74%+41 Lvl (191) | 13s | ||
| 52m 51s | 55,74%+41 Lvl (191) | 11s | ||
| 1h 6m 3s | 23,94%+17 Lvl (167) | 7s | ||
| 4h 24m 12s | 4,8%+3 Lvl (153) | 11s |
Benötigte Narkotika
18Narkosemittel
77Narcobeere
9Natürliches Gift
32Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen0 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust0 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)0 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)0 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil0 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil0 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen0 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen0 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder0 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Maewing
Mehr zum Zähmen: Maewing
Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Maewing bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.
Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des Maewing bei verschiedenen Kreaturenstufen. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Maewing vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Quetzal kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Maewing brauchst. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,3 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
ARK: Survival Ascended bietet den Maewing als zähmbarer, omnivorer Kreatur an, den Überlebende im Wilden antreffen werden. Eingestuft in der Zuchtgruppe.
Gesundheit hat das Maewing mit 700 Basiswerten ziemlich robust. Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 100 %, was eine durchschnittliche Schadensleistung ergibt. Die Ausdauer beträgt 450 Basis, was solide Ausdauerreserven bietet. Er trägt 400 Basis-Gewicht, ein solides Gewichtspool.
Um den Maewing zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.
Nach dem Zähmen ist der Maewingwertvoll für das Sammeln, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 22°C, 26°C schlüpfen. Er kann in einer Klonkammer für 0,31 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.