Jerboa
KreaturSchultertier

Zähm-Rechner für JerboaBetäuben
Um den Jerboa zu zähmen, musst du genug Benommenheitswert auf ihn aufbringen, um ihn ohnmächtig zu machen. Verwende Beruhigungspfeile und füge dann Nahrung in sein Inventar. Die Benommenheit sinkt mit 0,3/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level223+73
- Max. Level nach dem Leveln296
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 3m 29s | 98,36%+73 Lvl (223) | 27s | ||
| 2m 9s | 98,36%+73 Lvl (223) | 17s | ||
| 8m 1s | 79,88%+59 Lvl (209) | 17s | ||
| 8m 1s | 69,03%+51 Lvl (201) | 13s | ||
| 7m 53s | 50,13%+37 Lvl (187) | 9s | ||
| 1h 57m 37s | 0,25%+0 Lvl (150) | 7s | ||
| 2h 36m 49s | 0,25%+0 Lvl (150) | 9s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen4 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust2 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)2 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)1 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil2 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil1 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen1 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen3 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder1 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Jerboa
Mehr zum Zähmen: Jerboa
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Jerboa basierend auf deinen Einstellungen an.
Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des Jerboa bei verschiedenen Kreaturenstufen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Jerboa zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.
Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Jerboa während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,3 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
Der Jerboa, ein zähmbarer Pflanzenfresser in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein auffälliges Tier. Eingestuft in der Gruppe Shoulder Pet.
Mit 100% Basis-Nahkampfschaden bringt die Jerboa eine solide Schadensleistung mit. Gesundheitlich hat die Jerboa eine Basis von 55, was sie äußerst zerbrechlich macht. Die Ausdauer beträgt 100 Basis, was zu geringen Ausdauerreserven führt. Er trägt 120 Basis-Gewicht, eine durchschnittliche Inventargröße.
Um die Jerboa zu zähmen, musst du sie zunächst betäuben, verwende Tranq-Pfeile, Pfeile oder Schock-Tranq-Pfeile, um sie zu betäuben. Füttere ihn mit Pflanzenspezies-Y-Samen für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.
Nach dem Zähmen ist der Jerboawertvoll für das Sammeln, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Die Zucht erfolgt durch Lebendgeburt statt durch Eier, was den Prozess vereinfacht. Das Töten eines wilden Jerboa bringt 0,5 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,51 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.