Drache
KreaturVariante
Zucht-Rechner
Drache
EinstellungenSchlüpfen 1× · Reifung 1× · Futter 1× · Gewicht 3.000
Baby: Der geschlüpfte Dino, jetzt ein Baby, benötigt ständige Aufmerksamkeit und Nahrung, die direkt in sein Inventar gelegt wird, um zu überleben, oder ein Maewing in der Nähe, das sich um seine Bedürfnisse kümmert.
- Trächtigkeit
- 8h 0m 0s
- Reifung
- 92h 35m 33s
- Nahrung bei der Geburt
- 63,22/min
Reifefortschritt
- Status:
- Baby
- Verbleibende Zeit:
- 87:57:46
- Gesamte Zeit:
- 92:35:33
Reifung
Inkubationszeit- 8h 0m 0s
Vergangene Zeit- 4h 37m 47s
Verbleibende Reifezeit- 87h 57m 46s
Zeit bis Jugendlich- 4h 37m 47s
Nahrung
Gesamte Nahrungsgegenstände- 3513Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter- 2292Objekte
Nahrung pro Stunde- 73
Nahrungskapazität- 1500Objekte
Baby von Hand füttern für- K.A1,9% Reifung
Prägung
Präge-Intervall- 8h
Prägung pro Kuscheleinheit- 8,8%
Max. Prägung- 96,8% (11 Kuscheleinheiten)
Einstellungen8 h · Intervall ×1 · Menge ×1
Aufzuchtfutter
Nahrung pro Objekt- 50
Stapelgröße- 40
Frisst bei 5%- 60,06 Nahrung/Min
Reifung- 92h 35m 33s
| Phase | Verbleibende Zeit | Nahrungspunkte | Rohes Fleisch | Stapel | Gewicht |
|---|---|---|---|---|---|
| 4h 37m 46s | 16.244 | 325 | 9 | 32,5 | |
| 37h 2m 13s | 98.342 | 1.967 | 50 | 196,7 | |
| 46h 17m 46s | 43.902 | 879 | 22 | 87,9 | |
| Gesamt | 87h 57m 46s | 3.171 | 81 | 317,1 |
Gesamt: 3.171 Rohes Fleisch
Futtertrog- 2.400 Objekte (60 Slots)Benötigt 2 volle Ladungen
Tek-Trog- 4.000 Objekte (100 Slots)Passt in eine Ladung
Maewing / Maeguana- 300 Slots50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
- Baby - 7x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Jugendlich - 56x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
- Heranwachsend - 70x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
Verdirbt in 10m | Trog / Maewing: 40m | Tek-Trog: 16h 40m
Während der Baby-Phase (0-10%) musst du von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwende Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.
Mehr zur Zucht von Drache
Das Baby Drache braucht bei Standardgeschwindigkeit ungefähr 3 Tg 20 Std, um vollständig auszuwachsen, über einen extrem langen Zeitraum, einer der längsten im Spiel. Der aufwendigste Teil ist die Baby-Phase (0-10% Reifung), in der es noch keinen Futtertrog nutzen kann.
Jedes Baby erbt Statistiken von beiden Elternteilen mit einer Chance auf Mutation, +2 wilde Level zu einer zufälligen Statistik plus eine Farbänderung. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.
Die Entwicklung des Drache verläuft in drei Stufen: Baby (0-10%) dauert ~556 Minuten und erfordert konstantes Handfüttern. Jugendlich (10-50%) dauert ~37h, es kann jetzt aus einem Futtertrog fressen. Heranwachsend (50-100%) dauert ~46h, frisst weiterhin aus Futtertrögen und ist fast vollständig ausgewachsen.
Prägungsboni sind groß: Ein vollständig geprägter Drache erhält 30% mehr Schaden und Schadensresistenz für den Reiter. Prägungsanfragen beinhalten Kuscheln, Spaziergänge und bestimmtes Kibble, schau im Wiki nach, welches Kibble du sammeln solltest.
Der oben stehende Zucht-Rechner zeigt genau an, wie viel Futter du für jede Reifephase des Drache brauchst. Rechne mit ~9 Std 16 Min aktiver Pflege in der Baby-Phase, bevor es in der Phase Jugendlich aus dem Futtertrog frisst.
Das Multiplikations-Feature hilft dabei, große Drache-Zuchtprojekte zu planen, indem es die Futtermenge für alle Babys zusammenzählt. Verschiedene Futtersorten haben unterschiedliche Verderbzeiten, berücksichtige das bei deiner Vorratsplanung.
Der Drache ist ein Boss-Creature in ARK: Survival Ascended, den man in einem dedizierten Arena-Kampf bekämpfen muss. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.
Mit 20.000 Basis-Gesundheit ist der Drache ein absoluter Schrottschlucker. Mit 100 % Basis-Melee-Schaden bringt die Drache ordentlich Schlagkraft mit. Die Ausdauer beträgt 400 Basis, was solide Ausdauerreserven bietet. Er trägt 3000 Basis-Gewicht, hervorragende Tragkapazität.
Nach dem Zähmen ist der Drache ein furchteinflößender Boss, der ernsthafte Vorbereitung und eine starke Armee an gezähmten Kreaturen erfordert, um ihn zu besiegen. Ein wilder Drache bringt bei Tötung 3000 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.