DodoRex
KreaturEvent

Zähm-Rechner für DodoRexBetäuben
Um den DodoRex zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Der DodoRex verliert 0,73 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level218+68
- Max. Level nach dem Leveln291
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 43m 1s | 91,76%+68 Lvl (218) | 1m 1s | ||
| 1h 26m 1s | 91,76%+68 Lvl (218) | 2m 1s | ||
| 1h 48m 1s | 87,64%+65 Lvl (215) | 2m 1s | ||
| 2h 39m 50s | 76,35%+57 Lvl (207) | 2m 0s | ||
| 1h 28m 22s | 73,6%+55 Lvl (205) | 1m 2s | ||
| 3h 35m 46s | 63,9%+47 Lvl (197) | 2m 0s | ||
| 2h 9m 1s | 55,25%+41 Lvl (191) | 1m 1s | ||
| 5h 24m 1s | 44,01%+33 Lvl (183) | 2m 1s | ||
| 2h 8m 1s | 23,85%+17 Lvl (167) | 31s | ||
| 5h 23m 1s | 16,46%+12 Lvl (162) | 1m 1s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen172 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust98 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)98 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)51 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil70 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil35 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen46 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen127 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder51 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Mehr zum Zähmen: DodoRex
Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den DodoRex zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.
Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des DodoRex bei verschiedenen Kreaturenstufen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das DodoRex zuerst mit Bärenfalle oder Große Bärenfalle ausfallen.
Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den DodoRex während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Da die Benommenheit mit 0,73/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.
Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen DodoRex in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige DodoRex empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.
Der DodoRex, ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist ein häufiger Anblick auf mehreren Karten. Klassifiziert in der Ignore-Gruppe.
Seine Basis-Stamina von 1666 gibt ihm riesige Ausdauerreserven. Mit 100 % Basis-Melee-Schaden hat der DodoRex eine respektable Nahkampfstärke. Gesundheitstechnisch liegt der DodoRex bei 666.666 Basis, was ihn zum absoluten Kugelschleuder macht. Die Tragkapazität beginnt bei 500, was eine hervorragende Tragfähigkeit bietet.
Um die DodoRex zu zähmen, musst du sie zunächst betäuben, verwende Tranq-Pfeile, Pfeile oder Schock-Tranq-Pfeile, um sie zu betäuben. Füttere ihn mit Rohes Fischfilet für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.
Sobald er gezähmt ist, ist der DodoRex wertvoll wegen seiner Sammlungseffizienz, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Das Töten eines wilden DodoRex bringt 30 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.