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Dimetrodon

KreaturZucht

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Dimetrodon

Zähm-Rechner für DimetrodonBetäuben

Um den Dimetrodon zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 5/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.

Zähmzeit40m 56s
Effektivität98,46%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level223+73
  3. Max. Level nach dem Leveln296
Benommenheit7.455-21,01 pro Sekunde, wacht in 5m 54s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Normales Kibble40m 56s98,46%+73 Lvl (223)4m 6s
Rohes Hammelfleisch48m 1s93,73%+70 Lvl (220)2m 25s
Rohes Filet1h 0m 1s90,53%+67 Lvl (217)2m 25s
Gekochtes Lamm-Kotelett1h 28m 43s81,32%+60 Lvl (210)2m 24s
Gegrilltes Filet1h 59m 54s70,44%+52 Lvl (202)2m 24s
Rohes Fischfilet1h 15m 37s60,18%+45 Lvl (195)1m 13s
Rohes Fleisch3h 0m 2s51,39%+38 Lvl (188)2m 25s
Gekochtes Fischfilet2h 34m 9s27,54%+20 Lvl (170)1m 14s
Gekochtes Fleisch3h 0m 2s20,88%+15 Lvl (165)1m 13s
Rohes Fischfleisch3h 44m 26s14,48%+10 Lvl (160)1m 13s
Gekochtes Fischfleisch3h 43m 50s4,08%+3 Lvl (153)37s

Benötigte Narkotika

  • 213Narkosemittel
  • 626Narcobeere
  • 107Natürliches Gift
  • 659Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen83 Normale Treffer26% Todeschance
  • Armbrust48 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)48 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)25 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil34 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil17 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen23 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen62 Normale Treffer26% Todeschance
  • Harpunenschleuder25 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt40m 56sNahrung durch Verhungern verbrauchen 852 · Zielnahrungsniveau -852

Zähm-Videoanleitung für Dimetrodon

Mehr zum Zähmen: Dimetrodon

Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Dimetrodon bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Dimetrodon bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Dimetrodon vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.

Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Dimetrodon brauchst. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Da die Benommenheit mit 5/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Dimetrodon in Echtzeit zu überwachen. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

Die Dimetrodon ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur, die überall in den ARKs vorkommt. Er gehört zur Zucht-Kategorie.

Mit 100 % Basis-Melee-Schaden bringt die Dimetrodon ordentlich Schlagkraft mit. Der Dimetrodon hat 350 Basis-Health, ziemlich widerstandsfähig. Mit 300 Basis-Ausdauer hat der Dimetrodon eine moderate Ausdauer. Das Gewichtslimit beginnt bei 250, was viel Platz im Inventar bietet.

Du musst den Dimetrodon bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Für beste Ergebnisse eignet sich Normales Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.

Sobald sie gezähmt ist, wird die Dimetrodon hauptsächlich zur Ressourcenernte genutzt, wobei sie bei der Sammlung bestimmter Materialien hervorragt. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 30°C und 34°C inkubiert werden müssen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 4 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,08 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.