Carnotaurus
KreaturSchaden

Zähm-Rechner für CarnotaurusBetäuben
Um den Carnotaurus zu zähmen, musst du genug Benommenheitswert auf ihn aufbringen, um ihn ohnmächtig zu machen. Verwende Beruhigungspfeile und füge dann Nahrung in sein Inventar. Der Carnotaurus verliert 0,3 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 42m 12s | 98,73%+74 Lvl (224) | 3m 51s | ||
| 51m 46s | 94,55%+70 Lvl (220) | 2m 16s | ||
| 1h 5m 16s | 91,67%+68 Lvl (218) | 2m 16s | ||
| 1h 34m 24s | 83,66%+62 Lvl (212) | 2m 15s | ||
| 2h 8m 7s | 73,63%+55 Lvl (205) | 2m 15s | ||
| 1h 19m 53s | 64,18%+48 Lvl (198) | 1m 8s | ||
| 3h 11m 16s | 55,48%+41 Lvl (191) | 2m 16s | ||
| 2h 42m 59s | 31,04%+23 Lvl (173) | 1m 10s | ||
| 3h 10m 8s | 23,83%+17 Lvl (167) | 1m 8s | ||
| 3h 58m 31s | 16,64%+12 Lvl (162) | 1m 8s | ||
| 3h 57m 57s | 4,77%+3 Lvl (153) | 34s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen39 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust23 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)23 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)12 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil16 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil8 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen11 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen29 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder12 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Carnotaurus
Mehr zum Zähmen: Carnotaurus
Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den Carnotaurus zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.
Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Carnotaurus zu stürzen. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Carnotaurus vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Alternativ kannst du einen Quetzal nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.
Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den Carnotaurus während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Der Carnotaurus verliert 0,3 Benommenheit/s, also verfolge den Balken genau und betäube frühzeitig.
Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.
Die Carnotaurus ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur, die überall in den ARKs vorkommt. Er fällt in die DMG-Klassifizierung.
Mit 100% Basis-Melee-Schaden bringt der Carnotaurus ordentlich Nahkampfpower mit. Mit 420 Basis-Health ist der Carnotaurus mittelstark. Die Ausdauer beträgt 300 Basis, was eine moderate Ausdauer bietet. Er trägt 300 Basis-Gewicht, gute Tragkapazität.
Um die Carnotaurus zu zähmen, musst du sie zunächst betäuben, verwende Tranq-Pfeile, Pfeile oder Schock-Tranq-Pfeile, um sie zu betäuben. Normales Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.
Als Tame wird der Carnotaurus hauptsächlich für Ressourcensammlung genutzt und ist besonders gut in der Ernte bestimmter Materialien. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 26°C und 32°C inkubiert werden müssen. Ein wilder Carnotaurus bringt bei Tötung 18 Basis-Erfahrungspunkte. Er kann in einer Klonkammer für 0,26 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.