Boaratos
KreaturSchaden

Zähm-Rechner für BoaratosBetäuben
Um den Boaratos zu zähmen, musst du genug Benommenheitswert auf ihn aufbringen, um ihn ohnmächtig zu machen. Verwende Beruhigungspfeile und füge dann Nahrung in sein Inventar. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 100/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 6m 55s | 98,75%+74 Lvl (224) | 30s | ||
| 43m 24s | 40,82%+30 Lvl (180) | 18s | ||
| 54m 7s | 30,67%+23 Lvl (173) | 18s | ||
| 1h 20m 4s | 16,78%+12 Lvl (162) | 18s | ||
| 1h 47m 48s | 9,98%+7 Lvl (157) | 18s | ||
| 1h 7m 34s | 6,62%+4 Lvl (154) | 9s | ||
| 2h 42m 1s | 4,7%+3 Lvl (153) | 18s | ||
| 2h 18m 41s | 1,75%+1 Lvl (151) | 9s | ||
| 2h 41m 53s | 1,22%+0 Lvl (150) | 9s | ||
| 3h 22m 23s | 0,78%+0 Lvl (150) | 9s | ||
| 3h 22m 19s | 0,2%+0 Lvl (150) | 5s |
Benötigte Narkotika
37Narkosemittel
99Narcobeere
19Natürliches Gift
145Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen553 Normale Treffer99% Todeschance
Armbrust316 Normale Treffer99% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)316 Normale Treffer99% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)163 Normale Treffer62% Todeschance
Betäubungspfeil225 Normale Treffer62% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil113 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen148 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen410 Normale Treffer99% Todeschance
Harpunenschleuder163 Normale Treffer62% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Mehr zum Zähmen: Boaratos
Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Boaratos bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.
Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Boaratos zu stürzen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Boaratos vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Alternativ kannst du einen Quetzal nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.
Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Boaratos brauchst. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Bei einem Benommenheitsverlust von 100 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Boaratos empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.
Der Boaratos, ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten ein bekanntes Gesicht. Er fällt in die DMG-Klassifizierung.
Gesundheit hat das Boaratos mit 1.050 Basiswerten ziemlich robust. Mit 100 % Basis-Melee-Schaden hat die Boaratos ordentliche Schlagkraft. Ihre Basis-Stamina von 400 gibt ihr solide Ausdauerreserven. Er trägt 500 Basis-Gewicht, ein riesiger Gewichtspool.
Du musst den Boaratos bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Überragendes Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.
Nach dem Zähmen ist der Boaratoswertvoll für das Sammeln, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Die Zucht erfolgt durch Lebendgeburt statt durch Eier, was den Prozess vereinfacht. Das Töten eines wilden Boaratos bringt 18 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,26 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.