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Archelon

KreaturWasser

  • Aquatisch
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Passiv-Zähmung
Spawnt auf
22 Karten
Häufig­keit
Häufig
Kill-XP
0
Zähm­methode
Passiv
Bevor­zugtes Kibble
Ungewöhnliches Kibble
Archelon

Übersicht

Der Archelon ist ein großes, pazifisches Wasserlebewesen, das sich pflanzlich ernährt. Seine Fähigkeit, Natürlichen Gift beim Töten von Quallen zu sammeln, macht es zu einem wertvollen Begleiter im Unterwasser. Spieler zähmen den Archelon hauptsächlich, um große Mengen an Natürliches Gift effizient zu ernten.

BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level

StatistikBasisWild +/LvlGezähmt +/LvlWildes Wachstum
Gesundheit1400+280+2,64%20%
Ausdauer775+77,5+2%10%
Benommenheit2000+120+0%6%
Sauerstoff0+0-
Nahrung3500+350+2%10%
Gewicht1000+20+0,8%2%
Nahkampf­schaden100%+5%+10%5%
Bewegungsgeschwindigkeit100%+0%+2%0%

Base statsRechner öffnen

MethodePassiv
Basis-Benommenheitswert2.000+120 pro Level
Benötigte Affinität5.000+130 pro Level
Bevor­zugtes KibbleUngewöhnliches Kibble
Zähmzeit
2m 6s
Effektivität
99,5%
Gezähmtes Level
224 von 150
Mehr zum Zähmen: Archelon

Der Archelon wird passiv gezähmt. Füttere ihn mit Ungewöhnlichem Kibble, um die schnellste Zähmung zu erreichen. Natürliches Gift kann alternativ verwendet werden, ist aber deutlich langsamer. Die Zähmung dauert etwa 2 Minuten mit dem besten Futter. Verwende den Rechner unten für deine Einstellungen.

Fähigkeiten

Angriff01 / 03

Biss

Beiße ein Ziel vor dir. Der Biss verursacht zusätzlichen Schaden an Cnidaria.

Steuerung
  • LMB

Basisschaden28

  1. Stroh154
  2. Holz84
  3. Stein-
  4. Metall-
  5. Tek-

Standard-PC-Steuerung. Eigene Tastenbelegungen können abweichen.

Fähigkeiten

22 Karten mit erfassten Spawn-EinträgenVollständige Karte öffnen ›

1543 erfasste Spawn-Einträge
Über die Spawnzonen

Für Archelon sind Spawns auf 22 Karten erfasst: The Island, The Center, Astraeos, Ragnarok, Valguero, Genesis Ocean und 16 weiteren.

Gewichtsreduktion

Über die Gewichtsreduktion

Drops & Erntematerialien

Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.

EinstellungenErnte-Body-LP 230 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
RessourceSpitzhackeBeil
Leder~940% · ~8 Treffer~1460% · ~6 Treffer
Rohes Fleisch~1160% · ~8 Treffer~740% · ~6 Treffer
Keratin~210% · ~8 Treffer~415% · ~6 Treffer

Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.

Vom toten Archelon lassen sich Leder, Rohes Fleisch und Keratin ernten. Die Axt liefert die meisten Ressourcen für Leder und Keratin, während der Hammer am effektivsten für Rohes Fleisch ist.

Drops und InteraktionenErnteanleitung

Natürliches Gift
Natürliches Gift
3x
Ressourcendetails
Rohes Fischfleisch
Rohes Fischfleisch
2x
Ressourcendetails
Rohes Fischfilet
Rohes Fischfilet
2x
Ressourcendetails
Über das Sammeln

Der Archelon erntet beim Beißen Quallen und erhält dabei verstärkte Mengen an Natürliches Gift, Keratin, Roher Fisch und Rohes Fischfilet. Die Ernte-Multiplikatoren liegen bei bis zu 3× für Natürlichen Gift. Diese Effizienz steigert sich weiter, wenn der Archelon über die Jellyfish-Energy-Fähigkeit aktiviert ist.

Sammelfähigkeiten

Angriffe und Fähigkeiten

ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek

  • Biss
    LMT

    Basisschaden28

    1. Stroh154
    2. Holz84
    3. Stein-
    4. Metall-
    5. Tek-
Weitere Fähigkeiten
  • Quallenenergie
    Passiv
  • Algen sammeln
    E halten

Erlittener Schaden

WiderstehtAnfällig für

Waffen

  • BergbaubohrerImmun
  • Steinwaffen-34%
  • Projektile-25%
  • Spieler-Nahkampf-20%
  • Durchschlagende Projektile+40%
  • Anti-Kreaturen-Schaden+50%

Sprengstoffe

  • Abrisssprengstoffe+50%

Kreaturen

  • Kreaturenangriffe-50%
  • Starke Kreaturenangriffe+50%
  • Angriffe von Raid-Kreaturen+55%

Umgebung & Sonstiges

  • Engine-25%
  • Umgebungsschaden-25%
  • Stachelwand+100%
  • Pflanzenart X+200%

TrefferzonenKörper ×0,5

Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen

Kampfhinweise

Der Archelon ist besonders anfällig für Fernverteidigungstürme, die ihm +200 % Schaden zufügen. Auch SpikeWalls sind sehr effektiv mit +100 % Schaden. Dagegen ist er immun gegen Bergbaubohrer. Gegen Fernangriffe sind daher Verteidigungsanlagen besonders nützlich.

Der Kopf des Archelon nimmt den vollen Schaden, während der Körper nur 50 % des Schadens erleidet. Für eine effiziente KO-Zähmung sollte daher der Kopf gezielt werden.

Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 0

Sattel-Herstellungs-XP

Basis × 1× Qualität × 4 × 1× Server

Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Vollständiger XP-Rechner →

Erfahrung

Der Archelon erhält beim Töten von Quallen den Buff Jellyfish Energy, der 90 Sekunden lang hält. Während des Buffs steigt die Ernte von Natürlichen Gift um 60 %. Der Buff reduziert außerdem den erlittenen Schaden um 25 %. Die Fähigkeit aktiviert sich automatisch nach dem Töten einer Qualle. Der Schaden gegen Quallen erhöht sich während des Buffs um 50 %.

Diese Seite bietet einen Überblick über die Statistiken, Zähmung, Fortpflanzung, Ernte und Kampfdaten des Archelon. Für detaillierte Berechnungen stehen der Zähmungsrechner, der Brutrechner und die Spawn-Karte zur Verfügung.

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