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Archaeopteryx

KreaturSchultertier

  • Land
  • Insektenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Archaeopteryx

Zähm-Rechner für ArchaeopteryxBetäuben

Um den Archaeopteryx zu zähmen, musst du genug Benommenheitswert auf ihn aufbringen, um ihn ohnmächtig zu machen. Verwende Beruhigungspfeile und füge dann Nahrung in sein Inventar. Die Benommenheit sinkt mit 0,83/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.

Zähmzeit8m 0s
Effektivität99,75%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Einfaches Kibble8m 0s99,75%+74 Lvl (224)2m 40s
Chitin11m 7s88,17%+66 Lvl (216)34s

Benötigte Narkotika

  • 25Narkosemittel
  • 94Narcobeere
  • 13Natürliches Gift
  • 53Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen0 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust0 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)0 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)0 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil0 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil0 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen0 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen0 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder0 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt8m 0sNahrung durch Verhungern verbrauchen 720 · Zielnahrungsniveau -720

Zähm-Videoanleitung für Archaeopteryx

Mehr zum Zähmen: Archaeopteryx

Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Archaeopteryx basierend auf deinen Einstellungen an.

Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Archaeopteryx zu stürzen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.

Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Archaeopteryx zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.

Unten sind die Narcotic-Anforderungen, um den Archaeopteryx während des Zähmungsprozesses vollständig betäubt zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Da die Benommenheit mit 0,83/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Archaeopteryx in Echtzeit zu überwachen. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

The Archaeopteryx, a tamable, insectivore creature in ARK: Survival Ascended, is a common sight across multiple maps. Sie fällt in die Kategorie Shoulder Pet.

Mit 150 Basis-Ausdauer hat der Archaeopteryx eine moderate Ausdauer. Mit 100% Basis-Melee-Schaden bringt der Archaeopteryx ordentlich Nahkampfpower mit. Bei 125 Basis HP ist die Archaeopteryx extrem zerbrechlich. Das Gewicht beträgt 30, was ihn nicht fürs Transportieren tauglich macht.

Du musst den Archaeopteryx bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Füttere ihn mit Einfaches Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.

Sobald sie gezähmt ist, wird die Archaeopteryx hauptsächlich zur Ressourcenernte genutzt, wobei sie bei der Sammlung bestimmter Materialien hervorragt. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 16°C und 20°C inkubiert werden müssen. Das Töten eines wilden Archaeopteryx bringt 0,5 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,13 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.