Alpha Mosasaur
KreaturVariante
- Kill-XP
- 1.600
- Zähmen
- Nicht zähmbar
Übersicht
Der Alpha Mosasaur ist ein riesiger, fleischfressender Wasserbewohner, der zu den mächtigsten Raubtieren der Ozeane gehört. Er kann nicht gezähmt werden und ist ein mächtiges wildes Raubtier ohne Zähmungsmechanik. Er kann Stroh- und Holzstrukturen zerstören und ist daher eine Gefahr für Basen an flachen Küsten.
Er kann kleinere Kreaturen wie Ankylosaurus oder Castoroides in seinen Klauen transportieren, was taktische Vorteile bei der Mobilität bietet.
BasiswerteLevel-1-Werte und Zuwachs pro Level
| Statistik | Basis | Wild +/Lvl | Gezähmt +/Lvl | Wildes Wachstum |
|---|---|---|---|---|
| Gesundheit | 54000 | +6480 | +3,5% | |
| Ausdauer | 400 | +40 | +2% | |
| Benommenheit | 3000 | +180 | +0% | |
| Sauerstoff | 150 | +15 | - | |
| Nahrung | 8000 | +800 | +2% | |
| Gewicht | 1300 | +26 | +0,8% | |
| Nahkampfschaden | 100% | +5% | +10% | |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 100% | +0% | +0,5% |
Base statsRechner öffnen
Alpha Mosasaur kann nicht gezähmt werden.
Gewichtsreduktion
Drops
Über die Gewichtsreduktion
Drops & Erntematerialien
Vergleiche die erfassten Ressourcenerträge von Kadavern nach Erntewerkzeug.
EinstellungenErnte-Body-LP 4.000 · Dein Melee % 100 · Waffenschaden % 100 · Ernterate × 1
| Ressource | ||
|---|---|---|
| ~16440% · ~125 Treffer | ~24660% · ~100 Treffer | |
| ~84% · ~125 Treffer | ~84% · ~100 Treffer |
Jede Ernte würfelt die Ressourcen einzeln aus. Die tatsächlichen Erträge schwanken.
Vom Kadaver des Alpha Mosasaur kann Alpha Mosasauruszahn geerntet werden. Zusätzlich lassen sich Leder und Rohes Filet gewinnen. Die Axt liefert die höchste Menge an Leder.
Sammelfähigkeiten
Angriffe und Fähigkeiten
ZerstörtStrohHolzSteinMetallTek
- Primärangriff
Basisschaden200
- Stroh1.100
- Holz600
- Stein-
- Metall-
- Tek-
Erlittener Schaden
WiderstehtAnfällig für
Waffen
- BergbaubohrerImmun
- Steinwaffen-34%
- Spieler-Nahkampf-20%
- Durchschlagende Projektile+40%
- Anti-Kreaturen-Schaden+120%
Sprengstoffe
- Abrisssprengstoffe+50%
Kreaturen
- Kreaturenangriffe-50%
- Angriffe von Pflanzenfressern-40%
- Starke Kreaturenangriffe+50%
- Angriffe von Raid-Kreaturen+55%
Umgebung & Sonstiges
- Pflanzenart X-50%
- Umgebungsschaden-30%
- Stachelwand+400%
TrefferzonenKopf ×1,5
Basisschaden auf Level 1, 100 % Zähmungseffektivität, ohne Prägung. Schadensrechner öffnen
Kampfhinweise
Der Alpha Mosasaur weist eine extreme Schwäche gegenüber SpikeWall-Schaden auf, wobei dieser um +400% erhöht ist. Explosionen und Nahkampfschaden mit Metal Raid Dino erhöhen den Schaden um +50%. Gleichzeitig widersteht er Mining-Drill-Schaden vollständig und reduziert Projektilschaden mit ImpactFX um -50%. Dies macht ihn besonders anfällig für Verteidigungsanlagen mit Stachelwänden.
Die Kopfzone des Alpha Mosasaur verursacht 1,5× mehr Schaden bei Angriffen. Alle anderen Körperteile haben keine speziellen Multiplikatoren. Der Körper ist die empfohlene Zone für effizientes Knockout.
Kann Stroh und Holz zerstören. Baue mindestens in Stein, um Schutz vor ihm zu gewährleisten.
Kampf & FähigkeitenBasis-XP pro Kill: 1600
Kill-XP für Alpha Mosasaur
Basis-XP pro Kill: 1.600
Pro Kill
135.341 XP1.600 Basis × 15,9 Level × 4 × 1,33× Alpha × 1× Server
Server-XP-Einstellungen1× · wild 1,25 · Alpha 1,33 · Boss 5 · Höhle 1,33
Erfahrung
- Der Angriff des Alpha Mosasaur verursacht 200 Schaden und hat eine Reichweite von 17 Metern.
- Er nimmt +400% mehr Schaden von Stachelwänden, was sie zur effektivsten Verteidigung macht.
- Explosiver Schaden ist ebenfalls sehr effektiv, mit einem Bonus von +50%.
- Er widersteht Mining-Drill-Schaden vollständig und sollte nicht mit Bohrern angegriffen werden.
- Projektilbasierte Verteidigungstürme wie die Kleine Turret sind nur halb so effektiv gegen ihn.
Diese Seite bietet einen Überblick über die Stats, das Verhalten, die Schadensmodifikatoren und Interaktionen des Alpha Mosasaur. Weitere Details zu Spawn-Karten, Zähmmechaniken und Brutrechnern sind auf den entsprechenden Übersichtsseiten verfügbar.