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Achatina

KreaturSammler

  • Land
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Achatina

Zähm-Rechner für AchatinaBetäuben

Um den Achatina zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,3/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.

Zähmzeit32m 31s
Effektivität99,83%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit497-1,26 pro Sekunde, wacht in 6m 34s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Süßer Gemüsekuchen32m 31s99,83%+74 Lvl (224)2m 11s

Benötigte Narkotika

  • 40Narkosemittel
  • 174Narcobeere
  • 20Natürliches Gift
  • 72Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen6 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust4 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)4 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)2 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil3 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil2 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen2 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen5 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder2 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt32m 31sNahrung durch Verhungern verbrauchen 2.925 · Zielnahrungsniveau -2.925

Zähm-Videoanleitung für Achatina

Mehr zum Zähmen: Achatina

Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Achatina bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Achatina bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.

Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Achatina zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.

Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Achatina während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,3 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Achatina in Echtzeit zu überwachen. Die Überwachung der Benommenheit verhindert vorzeitige Aufwachphasen. Der Hunger-Timer ist für die Hunger-Zähmungsmethode gedacht, lass das Essen fallen, dann lade das gesamte Kibble auf einmal, um Verschwendung zu vermeiden.

Die Achatina ist überall in den ARKs zu finden und eine zähmbare Pflanzenfresser-Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er gehört zur Farmer-Kategorie.

Mit 75 Gesundheit ist er sehr zart. Mit 100% Basis-Nahkampfschaden bringt die Achatina eine solide Schadensleistung mit. Mit 100 Basis-Stamina hat der Achatina geringe Ausdauerreserven. Ein Basisgewicht von 60 bedeutet, dass er nicht zum Transportieren gebaut ist.

Du musst den Achatina bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Füttere ihn mit Süßer Gemüsekuchen für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.

Nach dem Zähmen ist der Achatinawertvoll für das Sammeln, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Die Zucht erfolgt durch Lebendgeburt statt durch Eier, was den Prozess vereinfacht. Er kann in einer Klonkammer für 0,69 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.