Aberranter Oviraptor
KreaturVariante

Zähm-Rechner für Aberranter OviraptorBetäuben
Um den Aberranter Oviraptor zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Die Benommenheit sinkt mit 0,21/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 8m 21s | 99,31%+74 Lvl (224) | 4m 11s | ||
| 16m 41s | 97,04%+72 Lvl (222) | 4m 11s | ||
| 1h 19m 11s | 55,04%+41 Lvl (191) | 4m 11s | ||
| 1h 35m 51s | 44,63%+33 Lvl (183) | 4m 11s | ||
| 2h 9m 11s | 30,9%+23 Lvl (173) | 4m 11s | ||
| 4h 14m 11s | 10,21%+7 Lvl (157) | 4m 11s | ||
| 5h 35m 1s | 1,04%+0 Lvl (150) | 1m 41s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen14 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust8 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)8 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)5 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil6 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil3 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen4 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen11 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder5 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Aberranter Oviraptor
Mehr zum Zähmen: Aberranter Oviraptor
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Aberranter Oviraptor basierend auf deinen Einstellungen an.
Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des Aberranter Oviraptor bei verschiedenen Kreaturenstufen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Aberranter Oviraptor zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.
Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Aberranter Oviraptor brauchst. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Da die Benommenheit mit 0,21/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.
Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
Die Aberranter Oviraptor ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur, die überall in den ARKs vorkommt. Eingestuft in der Variant-Gruppe.
Seine Basis-Ausdauer von 120 lässt ihn schnell müde werden. Mit 106 % Basis-Melee-Schaden bringt die Aberranter Oviraptor ordentlich Schlagkraft mit. Mit 134 Basis-HP ist der Aberranter Oviraptor ein Zerberst. Das Gewichtslimit beginnt bei 100, was eine bescheidene Tragfähigkeit bietet.
Du musst den Aberranter Oviraptor bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Für beste Ergebnisse eignet sich Überragendes Dinosaurier-Ei, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Sobald er gezähmt ist, verdient sich der Aberranter Oviraptor seinen Lebensunterhalt durch Ressourcensammlung, wodurch langwierige Farm-Runs viel schneller gehen. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 26°C und 30°C inkubiert werden müssen. Er kann in einer Klonkammer für 0,6 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.