Aberranter Doedicurus
KreaturVariante

Zähm-Rechner für Aberranter DoedicurusBetäuben
Schlag den Aberranter Doedicurus mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Der Aberranter Doedicurus verliert 0,75 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 43m 29s | 99,79%+74 Lvl (224) | 2m 34s | ||
| 50m 25s | 98,7%+74 Lvl (224) | 1m 13s | ||
| 3h 18m 1s | 82,89%+62 Lvl (212) | 1m 13s | ||
| 3h 18m 1s | 73,14%+54 Lvl (204) | 55s | ||
| 3h 18m 0s | 54,75%+41 Lvl (191) | 36s |
Benötigte Narkotika
5Narkosemittel
16Narcobeere
3Natürliches Gift
9Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen89 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust51 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)51 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)26 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil36 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil18 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen24 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen66 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder26 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Aberranter Doedicurus
Mehr zum Zähmen: Aberranter Doedicurus
Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den Aberranter Doedicurus zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.
Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Aberranter Doedicurus zu stürzen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Aberranter Doedicurus vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Argentavis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Aberranter Doedicurus brauchst. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Da die Benommenheit mit 0,75/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.
Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Aberranter Doedicurus in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Aberranter Doedicurus empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.
ARK: Survival Ascended bietet den Aberranter Doedicurus als zähmbarer Pflanzenfresser an, den Überlebende in der Wildnis antreffen. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.
Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 106 %, was eine durchschnittliche Schadensleistung ergibt. Mit 816 Health ist es solid tankig. Die Ausdauer beträgt 300 Basis, was durchschnittlich ist. Ein Basis-Gewicht von 250 bedeutet einen soliden Gewichtspool.
Um den Aberranter Doedicurus zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Für beste Ergebnisse eignet sich Normales Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.
Sobald er gezähmt ist, ist der Aberranter Doedicurus wertvoll wegen seiner Sammlungseffizienz, sammelt Schlüsselressourcen schneller als die meisten Tools. Er gebiert lebend nach einer Tragzeit, was das Züchten einfach macht. Das Töten eines wilden Aberranter Doedicurus bringt 7 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,83 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.