Aberranter Dodo
KreaturVariante

Zähm-Rechner für Aberranter DodoBetäuben
Um den Aberranter Dodo zu zähmen, musst du ihn erst betäuben. Tranq-Pfeile, Tranq-Spieße und Schock-Tranq-Spieße funktionieren alle. Die Benommenheit sinkt mit 0,3/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 1m 43s | 99,75%+74 Lvl (224) | 35s | ||
| 1m 37s | 98,76%+74 Lvl (224) | 17s | ||
| 6m 25s | 83,23%+62 Lvl (212) | 17s | ||
| 6m 25s | 73,58%+55 Lvl (205) | 13s | ||
| 6m 25s | 55,25%+41 Lvl (191) | 9s | ||
| 1h 35m 7s | 0,31%+0 Lvl (150) | 7s | ||
| 2h 6m 49s | 0,31%+0 Lvl (150) | 9s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen4 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust2 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)2 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)1 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil2 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil1 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen1 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen3 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder1 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Aberranter Dodo
Mehr zum Zähmen: Aberranter Dodo
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Aberranter Dodo basierend auf deinen Einstellungen an.
Unten ist eine Übersicht der Anforderungen an Waffen zum Betäuben des Aberranter Dodo bei verschiedenen Kreaturenstufen. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.
Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Aberranter Dodo zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.
Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Aberranter Dodo während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,3 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Verfolge den Zähmungsprozess mit den unten stehenden Timern, sie überwachen sowohl die Benommenheit als auch den Hungerfortschritt. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.
Die Aberranter Dodo ist überall in den ARKs zu finden und eine zähmbare Pflanzenfresser-Kreatur in ARK: Survival Ascended. Eingestuft in der Variant-Gruppe.
Stamina beträgt 100 Basis, wodurch sie schnell müde wird. Mit 106% Basis-Nahkampfschaden bringt die Aberranter Dodo eine solide Schadensleistung mit. Mit 38 Basis Health ist der Aberranter Dodo extrem zart. Er trägt 50 Basis-Gewicht, nicht gerade ein Hauler.
Du musst den Aberranter Dodo bewusstlos schlagen, bevor du ihn zähmen kannst. Tranquilizer sind der Standardansatz. Füttere ihn mit Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.
Nach dem Zähmen verdient sich der Aberranter Dodo durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farm-Runs viel schneller gehen. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 22°C und 30°C inkubiert werden müssen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 0,5 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,01 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.