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Aberranter Coelacanth

KreaturVariante

  • Aquatisch
  • Fleischfresser
  • Züchtbar
Aberranter Coelacanth

Aberranter Coelacanth-Seiten

Zucht-Rechner

Aberranter Coelacanth

EinstellungenSchlüpfen 1× · Reifung 1× · Futter 1× · Gewicht 8

Baby: Der geschlüpfte Dino, jetzt ein Baby, benötigt ständige Aufmerksamkeit und Nahrung, die direkt in sein Inventar gelegt wird, um zu überleben, oder ein Maewing in der Nähe, das sich um seine Bedürfnisse kümmert.

Trächtigkeit
8h 0m 0s
Reifung
92h 35m 33s
Nahrung bei der Geburt
306/min

Reifefortschritt

5%
Status:
Baby
Verbleibende Zeit:
87:57:46
Gesamte Zeit:
92:35:33

Reifung

Inkubationszeit
8h 0m 0s
Vergangene Zeit
4h 37m 47s
Verbleibende Reifezeit
87h 57m 46s
Zeit bis Jugendlich
4h 37m 47s

Nahrung

Gesamte Nahrungsgegenstände
17000Objekte
Nahrung bis zum Erwachsenenalter
11093Objekte
Nahrung pro Stunde
350
Nahrungskapazität
4Objekte
Baby von Hand füttern für
4h 36m 29s10,0% Reifung

Prägung

Präge-Intervall
8h
Prägung pro Kuscheleinheit
8,8%
Max. Prägung
96,8% (11 Kuscheleinheiten)
Einstellungen8 h · Intervall ×1 · Menge ×1

Aufzuchtfutter

Nahrung pro Objekt
30
Stapelgröße
100
Frisst bei 5%
290,7 Nahrung/Min
Reifung
92h 35m 33s
PhaseVerbleibende ZeitNahrungspunkteMejobeereStapelGewicht
BabySo viel wird für 5% bis 10% benötigt4h 37m 46s78.6252.62127262,1
JugendlichSo viel wird für 10% bis 50% benötigt37h 2m 13s476.00015.8671591.586,7
HeranwachsendSo viel wird für 50% bis 100% benötigt46h 17m 46s212.5007.08471708,4
Gesamt87h 57m 46s25.5722572.557,2

Gesamt: 25.572 Mejobeere

Futtertrog
6.000 Objekte (60 Slots)Benötigt 5 volle Ladungen
Tek-Trog
10.000 Objekte (100 Slots)Benötigt 3 volle Ladungen
Maewing / Maeguana
300 Slots50% Gewichtsreduktion bei Fleisch & Beeren
  • Baby - 7x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
  • Jugendlich - 56x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)
  • Heranwachsend - 70x Trog-Auffüllungen nötig (Futter verdirbt, bevor die Phase endet)

Verdirbt in 10m | Trog / Maewing: 40m | Tek-Trog: 16h 40m

Während der Baby-Phase (0-10%) musst du von Hand füttern oder eine Maewing zum Säugen verwenden. Ab dem Jungtier (10%+) können Dinos selbstständig aus einem Futtertrog fressen. Verwende Konservierungssalz in den Trögen, um die Verderbzeiten zu verdoppeln.

Mehr zur Zucht von Aberranter Coelacanth

Nach dem Schlüpfen oder der Geburt braucht das Baby-Aberranter Coelacanth eine extrem lange Zeit, um heranzuwachsen, eine der längsten im Spiel, und erreicht die Erwachsenenphase nach etwa 3 Tg 20 Std bei 1x Reifung. Der aufwendigste Teil ist die Baby-Phase (0-10% Reifung), in der es noch keinen Futtertrog nutzen kann.

Die Nachkommen erben die Eltern-Stats und haben eine kleine Chance, zu mutieren, wodurch sie +2 Level in einem zufälligen Stat erhalten. Nutze den Züchtungsrechner, um Nahrungsbedarf, Brutzeiten und Reifungsphasen zu planen.

Die Reifung hat drei Phasen: Baby (0-10%) dauert ~556 Minuten und benötigt konstante Handfütterung. Jugendlich (10-50%) dauert ~37h, es kann jetzt aus einem Futtertrog fressen. Heranwachsend (50-100%) dauert ~46h, frisst weiterhin aus Futtertrögen und ist fast vollständig ausgewachsen.

Prägungsboni sind groß: Ein vollständig geprägter Aberranter Coelacanth erhält 30% mehr Schaden und Schadensresistenz für den Reiter. Du wirst regelmäßig aufgefordert, zu kuscheln, zu spazieren oder ein bestimmtes Kibble zu füttern, während die Reifung läuft.

Verwende den Aufzucht-Rechner, um die Nahrungsbedarfe für die Aufzucht von Aberranter Coelacanth-Babys durch alle drei Wachstumsstufen zu planen. Die Baby-Phase (0-10%) dauert ~9 Std 16 Min und ist die aufwendigste, da entweder direkt gefüttert werden muss oder ein Maewing eingesetzt wird.

Das Multiplikations-Feature hilft dabei, große Aberranter Coelacanth-Zuchtprojekte zu planen, indem es die Futtermenge für alle Babys zusammenzählt. Achte bei der Futterwahl auf die Haltbarkeit: Kibble hält tagelang, Rohes Fleisch verdirbt dagegen in Minuten.

Die Aberranter Coelacanth, eine aquatische, fleischfressende Kreatur in ARK: Survival Ascended, ist auf mehreren Karten bekannt. Eingestuft in der Variant-Gruppe.

Seine Basis-Stamina von 100 gibt ihm begrenzte Ausdauer. Mit 106 % Basis-Melee-Schaden hat der Aberranter Coelacanth eine respektable Nahkampfstärke. Mit 29 Basis-Health ist der Aberranter Coelacanth sehr zart. Ein Basis-Gewicht von 8 bedeutet eine sehr begrenzte Tragkapazität.

Der Aberranter Coelacanth ist ein wildes Tier, das nicht durch herkömmliche Methoden zahmbar ist. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 0,5 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0 Element plus 0 Element pro Level geklont werden.