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Aberrante Carbonemys

KreaturVariante

  • Land
  • Pflanzenfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Aberrante Carbonemys

Zähm-Rechner für Aberrante CarbonemysBetäuben

Schlag den Aberrante Carbonemys mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Der Aberrante Carbonemys verliert 0,3 Benommenheit pro Sekunde, während er bewusstlos ist, bleib dran mit den Narkosemitteln.

Zähmzeit20m 28s
Effektivität99,8%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level224+74
  3. Max. Level nach dem Leveln297
Benommenheit2.734-1,26 pro Sekunde, wacht in 36m 9s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Normales Kibble20m 28s99,8%+74 Lvl (224)1m 17s
Archelon-Algen24m 1s98,77%+74 Lvl (224)37s
Feldfrüchte1h 35m 25s83,4%+62 Lvl (212)37s
Mejobeere1h 35m 25s73,86%+55 Lvl (205)28s
Beeren1h 35m 6s55,74%+41 Lvl (191)18s

Benötigte Narkotika

  • 0Narkosemittel
  • 0Narcobeere
  • 0Natürliches Gift
  • 0Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen31 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust18 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)18 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)9 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil13 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil7 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen9 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen23 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder9 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt20m 28sNahrung durch Verhungern verbrauchen 1.364 · Zielnahrungsniveau -1.364

Zähm-Videoanleitung für Aberrante Carbonemys

Mehr zum Zähmen: Aberrante Carbonemys

Schau dir die Zähmungsergebnisse an, um zu sehen, wie lange es dauert, den Aberrante Carbonemys zu zähmen, welche Effektivität du erreichst und wie viele Bonuslevel er gewinnt. Besseres Futter bringt bessere Ergebnisse.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Aberrante Carbonemys bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Warte zwischen den Schüssen, bis der Benommenheitswert ansteigt. Zu schnelles Feuern kann das Tier töten, bevor es umkippt.

Um den Knockout zu vereinfachen, lass den Aberrante Carbonemys vorher mit Kettenbola oder Bärenfalle außer Gefecht setzen. Ein Quetzal kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.

Die Tabelle zeigt an, wie viele Betäubungsmittel du benötigst, um den Aberrante Carbonemys während der gesamten Domestizierungszeit bewusstlos zu halten. Natürliches Gift ist doppelt so stark wie Narkosemittel (80 vs. 40 Benommenheit pro Anwendung), während Narcobeeren in Notfällen jeweils nur 7,5 Benommenheit liefern. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,3 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Aberrante Carbonemys in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Aberrante Carbonemys empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.

ARK: Survival Ascended bietet den Aberrante Carbonemys als zähmbarer Pflanzenfresser an, den Überlebende in der Wildnis antreffen. Er gehört zur Kategorie Variant.

Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 106 %, was eine solide Schadensausbeute ergibt. Mit 672 Gesundheit ist sie beeindruckend robust. Ihre Basis-Stamina von 200 gibt ihr eine gute Ausdauer. Er trägt 270 Basis-Gewicht, gute Tragkapazität.

Um den Aberrante Carbonemys zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Füttere ihn mit Normales Kibble für die schnellste Zähmung und den höchsten Effektivitätsbonus.

Nach dem Zähmen verdient sich der Aberrante Carbonemys durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farm-Runs viel schneller gehen. Das Züchten erzeugt befruchtete Eier, die bei einer Temperatur von 30°C, 34°C schlüpfen. Er kann in einer Klonkammer für 0,64 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.