Aberranter Beelzebufo
KreaturVariante

Zähm-Rechner für Aberranter BeelzebufoBetäuben
Schlag den Aberranter Beelzebufo mit deiner bevorzugten Betäubungswaffe bewusstlos, dann füttere ihn, um den Zähmungsprozess zu starten. Die Benommenheit sinkt mit 0,67/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.
- Wildlevel150
- Gezähmtes Level224+74
- Max. Level nach dem Leveln297
Zähmfutter
| Nahrung | Menge | Zähmzeit | Effektivität | Fütterungsintervall |
|---|---|---|---|---|
| 10m 14s | 99,78%+74 Lvl (224) | 1m 9s | ||
| 12m 0s | 99,05%+74 Lvl (224) | 40s | ||
| 14m 40s | 98,55%+73 Lvl (223) | 40s | ||
| 21m 59s | 96,84%+72 Lvl (222) | 40s | ||
| 29m 19s | 94,45%+70 Lvl (220) | 40s | ||
| 18m 20s | 91,59%+68 Lvl (218) | 20s | ||
| 43m 20s | 88,48%+66 Lvl (216) | 40s | ||
| 37m 20s | 73,29%+54 Lvl (204) | 21s | ||
| 43m 20s | 65,72%+49 Lvl (199) | 20s | ||
| 54m 20s | 55,01%+41 Lvl (191) | 20s | ||
| 54m 10s | 23,45%+17 Lvl (167) | 10s |
Benötigte Narkotika
0Narkosemittel
0Narcobeere
0Natürliches Gift
0Ascerbic Pilz
Betäubungswaffen
Bogen23 Normale Treffer0% Todeschance
Armbrust13 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)13 Normale Treffer0% Todeschance
Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)7 Normale Treffer0% Todeschance
Betäubungspfeil9 Normale Treffer0% Todeschance
Schockender Betäubungspfeil5 Normale Treffer0% Todeschance
Tek Bogen6 Normale Treffer0% Todeschance
Kompositbogen17 Normale Treffer0% Todeschance
Harpunenschleuder7 Normale Treffer0% Todeschance
Hunger- & Benommenheits-Timer
Zähm-Videoanleitung für Aberranter Beelzebufo
Mehr zum Zähmen: Aberranter Beelzebufo
Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Aberranter Beelzebufo basierend auf deinen Einstellungen an.
Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Aberranter Beelzebufo zu stürzen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.
Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Aberranter Beelzebufo zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Ein Argentavis kann ihn auch aufheben und in einen Zuchtstall werfen, um einen kontrollierten Knockout zu erzielen.
Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Aberranter Beelzebufo brauchst. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Bei einem Benommenheitsverlust von 0,67 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.
Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Aberranter Beelzebufo empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.
Der Aberranter Beelzebufo ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur in ARK: Survival Ascended. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.
Ihre Basis-Stamina von 190 gibt ihr eine gute Ausdauer. Nahkampf beginnt bei 106 % - ordentliche Schadenswerte, die mit Level-Up steigen. Mit 211 Gesundheit ist er nicht besonders robust. Das Gewichtslimit beginnt bei 160, was eine bescheidene Tragfähigkeit bietet.
Der Aberranter Beelzebufo ist ein Knockout-Tame: Baue genügend Benommenheitswert auf, um ihn zu betäuben, und platziere dann Nahrung in seinem Inventar. Normales Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.
Nach dem Zähmen verdient sich der Aberranter Beelzebufo durch Ressourcensammlung, wodurch mühsame Farm-Runs viel schneller gehen. Züchten ergibt befruchtete Eier, die bei Temperaturen zwischen -75°C und 75°C schlüpfen. Er kann in einer Klonkammer für 0,57 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.