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Aberranter Araneo

KreaturVariante

  • Land
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Aberranter Araneo

Zähm-Rechner für Aberranter AraneoBetäuben

Um den Aberranter Araneo zu zähmen, musst du genug Benommenheitswert auf ihn aufbringen, um ihn ohnmächtig zu machen. Verwende Beruhigungspfeile und füge dann Nahrung in sein Inventar. Sobald er bewusstlos ist, sinkt die Benommenheit um 0,3/s, also halte Narkosemittel oder Natürliches Gift bereit.

Zähmzeit13m 16s
Effektivität96,47%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level222+72
  3. Max. Level nach dem Leveln295
Benommenheit796-1,26 pro Sekunde, wacht in 10m 31s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Ungewöhnliches Kibble13m 16s96,47%+72 Lvl (222)57s
Verdorbenes Fleisch30m 34s63,38%+47 Lvl (197)34s
Rohes Fleisch1h 0m 51s3,76%+2 Lvl (152)11s
Rohes Fischfleisch1h 16m 1s0,62%+0 Lvl (150)6s

Benötigte Narkotika

  • 5Narkosemittel
  • 19Narcobeere
  • 3Natürliches Gift
  • 8Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen9 Normale Treffer0% Todeschance
  • Armbrust6 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)6 Normale Treffer0% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)3 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil4 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil2 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen3 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen7 Normale Treffer0% Todeschance
  • Harpunenschleuder3 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt13m 16sNahrung durch Verhungern verbrauchen 1.193 · Zielnahrungsniveau -1.193

Zähm-Videoanleitung für Aberranter Araneo

Mehr zum Zähmen: Aberranter Araneo

Die Ergebnisse unten zeigen die Gesamtzuchtzeit, Effektivität und Bonusstufen für den Aberranter Araneo bei deinem ausgewählten Level und Nahrung. Höhere Qualitätsnahrung bringt mehr Bonusstufen ein.

Nutze die Knockout-Tabelle, um genau zu sehen, wie viele Betäubungspfeile, Pfeile oder andere Betäubungswaffen du brauchst, um den Aberranter Araneo zu stürzen. Lass zwischen den Schüssen etwas Zeit, damit sich der Benommenheitswert ansammeln kann, zu schnelles Feuern gefährdet, dass du ihn tötest, bevor er ohnmächtig wird.

Um das Betäuben zu vereinfachen, lass das Aberranter Araneo zuerst mit Bola oder Bärenfalle ausfallen. Alternativ kannst du einen Argentavis nutzen, um ihn in eine vorbereitete Falle zu heben.

Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Aberranter Araneo brauchst. Zur Wahl stehen Narkosemittel (40 Benommenheit), Natürliches Gift (80 Benommenheit, beste Effizienz) oder Narcobeeren (7,5 Benommenheit, am billigsten, aber am langsamsten). Da die Benommenheit mit 0,3/s abnimmt, warte nicht, bis die Leiste fast leer ist, um Narkosemittel anzuwenden.

Die Echtzeit-Timer unten helfen dir dabei, den Benommenheitsabbau und die Nahrungsabnahme während des Zähmungsprozesses zu überwachen. Der Benommenheits-Timer warnt dich, wenn Narkotika benötigt werden. Der Hunger-Timer verfolgt den Nahrungsverlust beim Hunger-zähmen, bei dem du wartest, bis die Nahrungsleiste sinkt, bevor du alles Futter auf einmal platzierst.

Die Aberranter Araneo ist ein zähmbarer, fleischfressender Kreatur, die überall in den ARKs vorkommt. Er fällt in die Variant-Klassifizierung.

Mit 192 Basis-HP ist die Aberranter Araneo nicht besonders robust. Mit 106 % Basis-Melee-Schaden bringt die Aberranter Araneo ordentlich Schlagkraft mit. Mit 150 Basis-Stamina hat der Aberranter Araneo eine gute Ausdauer. Er trägt 150 Basis-Gewicht, durchschnittliche Gewichtstoleranz.

Um die Aberranter Araneo zu zähmen, musst du sie zunächst betäuben, verwende Tranq-Pfeile, Pfeile oder Schock-Tranq-Pfeile, um sie zu betäuben. Für beste Ergebnisse eignet sich Ungewöhnliches Kibble, es bietet die höchste Zähmungseffizienz.

Sobald er gezähmt ist, verdient sich der Aberranter Araneo seinen Lebensunterhalt durch Ressourcensammlung, wodurch langwierige Farm-Runs viel schneller gehen. Er vermehrt sich durch das Legen von Eiern, die zwischen 4°C und 12°C inkubiert werden müssen. Er kann in einer Klonkammer für 0,04 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.