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Aberranter Anglerfisch

KreaturVariante

  • Aquatisch
  • Fleischfresser
  • Zähmbar
  • Züchtbar
  • Betäuben-Zähmung
Aberranter Anglerfisch

Zähm-Rechner für Aberranter AnglerfischBetäuben

Der Aberranter Anglerfisch ist ein Knockout-Tame, schlag ihn mit Betäubungswaffen wie Betäubungspfeilen oder Schockenden Betäubungspfeilen bewusstlos und füttere ihn, während er liegenbleibt. Die Benommenheit sinkt mit 2,8/s, wodurch regelmäßige Anwendung von Beruhigungsmitteln erforderlich ist, um ein vorzeitiges Aufwachen zu verhindern.

Zähmzeit51m 9s
Effektivität98,46%
  1. Wildlevel150
  2. Gezähmtes Level223+73
  3. Max. Level nach dem Leveln296
Benommenheit8.946-11,76 pro Sekunde, wacht in 12m 40s auf

Zähmfutter

NahrungMengeZähmzeitEffektivitätFütterungsintervall
Normales Kibble51m 9s98,46%+73 Lvl (223)5m 7s
Rohes Hammelfleisch1h 3m 0s93,44%+70 Lvl (220)3m 0s
Rohes Filet1h 18m 0s90,19%+67 Lvl (217)3m 0s
Gekochtes Lamm-Kotelett1h 53m 53s80,91%+60 Lvl (210)3m 0s
Gegrilltes Filet2h 32m 50s70,03%+52 Lvl (202)3m 0s
Rohes Fischfilet1h 36m 0s59,81%+44 Lvl (194)1m 30s
Rohes Fleisch3h 51m 0s50,74%+38 Lvl (188)3m 0s
Gekochtes Fischfilet3h 15m 44s27,22%+20 Lvl (170)1m 33s
Gekochtes Fleisch3h 49m 30s20,56%+15 Lvl (165)1m 30s
Rohes Fischfleisch4h 46m 30s14,22%+10 Lvl (160)1m 30s
Gekochtes Fischfleisch4h 45m 45s4%+3 Lvl (153)45s

Benötigte Narkotika

  • 203Narkosemittel
  • 635Narcobeere
  • 102Natürliches Gift
  • 560Ascerbic Pilz

Betäubungswaffen

  • Bogen100 Normale Treffer26% Todeschance
  • Armbrust57 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungspfeil)57 Normale Treffer26% Todeschance
  • Hergestellte Armbrust (Betäubungsspeer)30 Normale Treffer0% Todeschance
  • Betäubungspfeil41 Normale Treffer0% Todeschance
  • Schockender Betäubungspfeil21 Normale Treffer0% Todeschance
  • Tek Bogen27 Normale Treffer0% Todeschance
  • Kompositbogen74 Normale Treffer26% Todeschance
  • Harpunenschleuder30 Normale Treffer0% Todeschance

Hunger- & Benommenheits-Timer

Geschätzte Zeit bis zum optimalen Fütterungspunkt51m 9sNahrung durch Verhungern verbrauchen 852 · Zielnahrungsniveau -852

Zähm-Videoanleitung für Aberranter Anglerfisch

Mehr zum Zähmen: Aberranter Anglerfisch

Verwende die Rechenergebnisse, um deinen Zähmplan zu erstellen, sie zeigen die genaue Zeit, die Nahrungsmenge und die Bonusstufen für den Aberranter Anglerfisch basierend auf deinen Einstellungen an.

Die Tabelle unten zeigt an, wie viele Treffer von jeder Betäubungswaffe erforderlich sind, um den Aberranter Anglerfisch bei verschiedenen Stufen zu betäuben. Passe immer den Rhythmus deiner Schüsse. Benommenheit braucht Zeit, um zu wirken, und zu viele Schüsse können tödlich sein.

Verwende den Narkosemittel-Rechner, um genau zu berechnen, wie viele Narkosemittel, Natürliches Gift oder Narcobeeren du für den Aberranter Anglerfisch brauchst. Narkosemittel liefern jeweils 40 Benommenheit und sind die Standardwahl. Natürliches Gift bringt 80 Benommenheit, ist aber schwerer zu sammeln. Narcobeeren mit 7,5 Torpor pro Stück sind eine letzte Rettung. Bei einem Benommenheitsverlust von 2,8 pro Sekunde wende Narkosemittel vorausschauend an, ein Aufwachen mitten beim Zähmen macht alles zunichte.

Verwende die Benommenheits- und Hungerzeitanzeige, um deinen Aberranter Anglerfisch in Echtzeit zu überwachen. Hungern ist für wertvolle, hochstufige Aberranter Anglerfisch empfohlen: Lass zuerst die Nahrungsstatistik ablaufen, dann füge Nahrung hinzu. Auf diese Weise geht nichts verloren, falls etwas schiefgeht.

ARK: Survival Ascended bringt den Aberranter Anglerfisch als zähmbar, aquatisch und fleischfressend, den Überlebenden in der Wildnis begegnen. Er gehört zur Kategorie Variant.

Ihre Basis-Stamina von 240 gibt ihr eine gute Ausdauer. Sein Basis-Melee-Schaden beträgt 106 %, was eine durchschnittliche Schadensleistung ergibt. Gesundheitlich beträgt die Basis des Aberranter Anglerfischen 432, was ihn recht widerstandsfähig macht. Er trägt 350 Basis-Gewicht, ein solides Gewichtspool.

Um den Aberranter Anglerfisch zu zähmen, musst du ihn mit Schlafwaffen außer Gefecht setzen und dann füttern, während er bewusstlos ist. Normales Kibble ist das effektivste Futter für das Zähmen, bietet die höchste Affinität pro Fütterung.

Nach dem Zähmen ist der Aberranter Anglerfisch bestens geeignet für Tiefseetauchen, Höhlen- und Ressourcensuche im Ozean. Züchten ergibt befruchtete Eier, die bei Temperaturen zwischen -75°C und 75°C schlüpfen. Wenn man einen im Wilden besiegt, erhält man 8 Basis-XP. Er kann in einer Klonkammer für 0,17 Element plus 0,01 Element pro Level geklont werden.