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杰拉德

時之救主

杰拉德

近戰 · 物理傷害 · 開局可用

從佛則南所帶來的浩劫中倖存,杰拉德回到過去,肩負起了阻止黑巫師染指「艾納妮眼淚」的使命。

生命值,1級 → 10級

220 → 400

護甲,1級 → 10級

5% → 50%

傷害,1級 → 10級

10-14 → 24-36

復活時間

30秒

升級點數用於購買「英雄」介面技能樹的節點,從英雄頭像旁開始。購買通往某節點的節點後,即可購買該節點。整棵技能樹含一個天賦共需36升級點數,即英雄在10級時擁有的36點。

每位英雄一個天賦

兩個天賦只能購買其中一個。購買其中一個後,奧義即開放。

  • 升級點數

第1階

  • 杰拉德

    技能樹從這裡開始

    杰拉德的頭像。與之相連的節點最先開放。

第2階

  • 英勇鼓舞 I

    技能,I級

    使60範圍內正在與敵人交戰的友方單位(不含杰拉德自身)獲得40個百分點的護甲和魔法抗性,持續4秒。

    • 1 升級點數

    需求: 杰拉德

  • 懲戒之盾 I

    技能,I級

    召喚一面護盾,使杰拉德獲得30個百分點的護甲和魔法抗性,持續6秒。他每次受到攻擊時,傷害的30%會反彈給他正在阻擋的敵人,無視其護甲。

    • 2 升級點數

    需求: 杰拉德

第3階

  • 英勇鼓舞 II

    技能,II級

    使60範圍內正在與敵人交戰的友方單位(不含杰拉德自身)獲得40個百分點的護甲和魔法抗性,持續6秒。

    • 2 升級點數

    需求: 英勇鼓舞 I

  • 經驗獲取+30%

    升級

    杰拉德第一種普通劍擊獲得的經驗提高30%。他的另一種攻擊(50%的機率使用)和技能獲得的經驗不變。

    • 1 升級點數

    需求: 英勇鼓舞 I, 懲戒之盾 I

  • 懲戒之盾 II

    技能,II級

    召喚一面護盾,使杰拉德獲得30個百分點的護甲和魔法抗性,持續6秒。他每次受到攻擊時,傷害的60%會反彈給他正在阻擋的敵人,無視其護甲。

    • 2 升級點數

    需求: 懲戒之盾 I

第4階

  • 英勇鼓舞 III

    技能,III級

    使60範圍內正在與敵人交戰的友方單位(不含杰拉德自身)獲得40個百分點的護甲和魔法抗性,持續10秒。

    • 3 升級點數

    需求: 英勇鼓舞 II

  • 復活時間20秒

    升級

    縮短英雄的重生時間至 20 秒。

    • 1 升級點數

    需求: 經驗獲取+30%

  • 護甲 +10點

    升級

    每級提升英雄的護甲10個百分點。

    • 2 升級點數

    需求: 經驗獲取+30%

  • 懲戒之盾 III

    技能,III級

    召喚一面護盾,使杰拉德獲得40個百分點的護甲和魔法抗性,持續6秒。他每次受到攻擊時,傷害的60%會反彈給他正在阻擋的敵人,無視其護甲。

    • 2 升級點數

    需求: 懲戒之盾 II

第5階

  • 基礎傷害+10%

    升級

    提升英雄的基礎攻擊傷害 10%。

    • 2 升級點數

    需求: 復活時間20秒

  • 生命值+10%

    升級

    提升英雄的生命值 10%。

    • 2 升級點數

    需求: 護甲 +10點

第6階

  • 背負宿命之人 I

    技能,I級

    在即將死亡時,以神劍逆轉時間,恢復自身40%總生命值,並將正在阻擋的敵人沿道路傳送回去。

    • 3 升級點數

    需求: 基礎傷害+10%, 生命值+10%

第7階

  • 鋼鐵重盾第1/2

    天賦

    杰拉德獲得35%機率格擋敵人的攻擊,近戰攻擊和箭矢皆可。

    • 3 升級點數

    需求: 背負宿命之人 I

  • 背負宿命之人 II

    技能,II級

    在即將死亡時,以神劍逆轉時間,恢復自身70%總生命值,並將正在阻擋的敵人沿道路傳送回去。

    • 3 升級點數

    需求: 背負宿命之人 I

  • 戰鬥活性第1/2

    天賦

    無論是否在阻擋敵人,杰拉德每秒恢復3%總生命值。

    • 3 升級點數

    需求: 背負宿命之人 I

第8階

  • 背負宿命之人 III

    技能,III級

    在即將死亡時,以神劍逆轉時間,恢復自身100%總生命值,並將正在阻擋的敵人沿道路傳送回去。

    • 3 升級點數

    需求: 背負宿命之人 II

  • 聖劍斬

    奧義

    打擊一名敵人,造成200點真實傷害。目標周圍50範圍內的敵人被暈眩1秒,並受到主傷害75%的傷害。

    • 4 升級點數

    需求: 鋼鐵重盾, 戰鬥活性