生命值,1級 → 10級
護甲,1級 → 10級
傷害,1級 → 10級
復活時間
升級點數用於購買「英雄」介面技能樹的節點,從英雄頭像旁開始。購買通往某節點的節點後,即可購買該節點。整棵技能樹含一個天賦共需36升級點數,即英雄在10級時擁有的36點。
兩個天賦只能購買其中一個。購買其中一個後,奧義即開放。
技能,I至III級
英勇鼓舞 I
1升級點數冷卻16秒每次使用16經驗使60範圍內正在與敵人交戰的友方單位(不含杰拉德自身)獲得40個百分點的護甲和魔法抗性,持續4秒。
英勇鼓舞 II
2升級點數冷卻16秒每次使用32經驗使60範圍內正在與敵人交戰的友方單位(不含杰拉德自身)獲得40個百分點的護甲和魔法抗性,持續6秒。
英勇鼓舞 III
3升級點數冷卻16秒每次使用48經驗使60範圍內正在與敵人交戰的友方單位(不含杰拉德自身)獲得40個百分點的護甲和魔法抗性,持續10秒。
懲戒之盾 I
2升級點數冷卻24秒每次使用24經驗召喚一面護盾,使杰拉德獲得30個百分點的護甲和魔法抗性,持續6秒。他每次受到攻擊時,傷害的30%會反彈給他正在阻擋的敵人,無視其護甲。
懲戒之盾 II
2升級點數冷卻24秒每次使用48經驗召喚一面護盾,使杰拉德獲得30個百分點的護甲和魔法抗性,持續6秒。他每次受到攻擊時,傷害的60%會反彈給他正在阻擋的敵人,無視其護甲。
懲戒之盾 III
2升級點數冷卻20秒每次使用72經驗召喚一面護盾,使杰拉德獲得40個百分點的護甲和魔法抗性,持續6秒。他每次受到攻擊時,傷害的60%會反彈給他正在阻擋的敵人,無視其護甲。
背負宿命之人 I
3升級點數冷卻50秒每次使用50經驗在即將死亡時,以神劍逆轉時間,恢復自身40%總生命值,並將正在阻擋的敵人沿道路傳送回去。
背負宿命之人 II
3升級點數冷卻50秒每次使用100經驗在即將死亡時,以神劍逆轉時間,恢復自身70%總生命值,並將正在阻擋的敵人沿道路傳送回去。
背負宿命之人 III
3升級點數冷卻40秒每次使用150經驗在即將死亡時,以神劍逆轉時間,恢復自身100%總生命值,並將正在阻擋的敵人沿道路傳送回去。
奧義
聖劍斬
4升級點數冷卻25秒每次使用25經驗打擊一名敵人,造成200點真實傷害。目標周圍50範圍內的敵人被暈眩1秒,並受到主傷害75%的傷害。
天賦,二選一
鋼鐵重盾
3升級點數杰拉德獲得35%機率格擋敵人的攻擊,近戰攻擊和箭矢皆可。
戰鬥活性
3升級點數無論是否在阻擋敵人,杰拉德每秒恢復3%總生命值。
升級
經驗獲取+30%
1升級點數杰拉德第一種普通劍擊獲得的經驗提高30%。他的另一種攻擊(50%的機率使用)和技能獲得的經驗不變。
復活時間20秒
1升級點數縮短英雄的重生時間至 20 秒。
護甲 +10點
2升級點數每級提升英雄的護甲10個百分點。
基礎傷害+10%
2升級點數提升英雄的基礎攻擊傷害 10%。
生命值+10%
2升級點數提升英雄的生命值 10%。
英雄資料
解鎖
起始等級
攻擊
傷害類型
攻擊間隔
移動速度
加入時
完整技能樹(一項天賦)
評級
各等級屬性
| 等級 | 生命值 | 護甲 | 再生/秒 | 攻擊 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 220 | 5%(低) | 18 | 10-14 |
| 2 | 240 | 10%(低) | 19 | 11-17 |
| 3 | 260 | 15%(低) | 21 | 13-19 |
| 4 | 280 | 20%(低) | 22 | 14-22 |
| 5 | 300 | 25%(低) | 24 | 16-24 |
| 6 | 320 | 30%(低) | 26 | 18-26 |
| 7 | 340 | 35%(中) | 27 | 19-29 |
| 8 | 360 | 40%(中) | 29 | 21-31 |
| 9 | 380 | 45%(中) | 30 | 22-34 |
| 10 | 400 | 50%(中) | 32 | 24-36 |
英雄沒有可交戰的敵人、處於待機狀態時,在上次受擊一秒後,生命再生每秒恢復所示數值。



