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駐軍火槍手

經典箭塔

駐軍火槍手

專精塔 · 由神射手塔升級

駐軍火槍手是經典·王國保衛戰模式中的經典箭塔。由神射手塔花費230金幣建造。造成35-65點物理傷害,攻擊速度慢,射程極遠。其能力為狙擊和霰彈射擊。

  • 230升級金幣
  • 35-65攻擊
  • 極遠射程
經典·王國保衛戰

經典防禦塔在經典·王國保衛戰模式中建造,該模式逐關加入經典升級:第1-2關沒有,最後一項從第16關起。在不可能難度下,所有經典升級在每一關都生效。本頁數值為未套用任何經典升級時的防禦塔;會改變它的升級見經典升級列表。

防禦塔資料

塔類型

箭塔

定位

專精塔

傷害類型

物理

費用

230金幣

出售

所花金幣的60%(經典·王國保衛戰模式第3關起、不可能難度每一關為90%);第一波前全額返還

等級任何經典升級之前

  • 駐軍火槍手

    升級 230金幣

    物理傷害 35-65 · 攻擊速度:慢(1.5秒) · 射程:極遠(235)

經典升級在經典·王國保衛戰模式中逐關加入

  • 從第3關起

    第一波開始後出售,返還所花金幣的90%,而非60%。

  • 從第5關起

    射程:258.5(原為235);狙擊 387.75(原為352.5);霰彈射擊 129.25(原為117.5)。

  • 從第8關起

    每次普通射擊和每次造成傷害的狙擊都會將目標護甲按降低10個百分點計算;目標護甲本身不變。霰彈射擊的彈丸不受影響。

  • 從第11關起

    射程:284.35(原為258.5);狙擊 426.525(原為387.75);霰彈射擊 142.175(原為129.25)。

  • 從第16關起

    每次普通射擊有10%機率造成雙倍傷害(狙擊和霰彈射擊除外)。霰彈射擊的彈丸對爆炸範圍內每名敵人造成全額傷害:I、II、III級分別為40、80和120(原為10-40、20-80、30-120)。

能力戰鬥中用金幣購買

  • 狙擊 I

    250金幣

    遠程的狙擊,有20%的機率立即殺死一名敵人;未能殺死敵人的射擊造成35-65點物理傷害,外加目標最大生命值20%的傷害。每14秒向352.5範圍內最靠前的敵人射擊一次,包括飛行敵人;首領和小BOSS除外。

  • 狙擊 II

    250金幣

    提升即殺敵人的機率至40%;未能即殺敵人的射擊造成35-65點物理傷害,外加目標最大生命值40%的傷害。

  • 狙擊 III

    250金幣

    提升即殺敵人的機率至60%;未能即殺敵人的射擊造成35-65點物理傷害,外加目標最大生命值60%的傷害。

  • 霰彈射擊 I

    250金幣

    近距離的霰彈射擊,在範圍內造成 60-240 點傷害。每9秒射向117.5範圍內的一名地面敵人:6顆彈丸落在其周圍,每顆對48範圍內造成10到40點爆炸傷害,中心處最高。

  • 霰彈射擊 II

    250金幣

    提升霰彈射擊的範圍傷害至 120-480 點。6顆彈丸,每顆造成20到80點爆炸傷害。

  • 霰彈射擊 III

    250金幣

    提升霰彈射擊的範圍傷害至 180-720 點。6顆彈丸,每顆造成30到120點爆炸傷害。

升級路線

升級自
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