230升級金幣
250士兵生命值
0%士兵護甲
經典·王國保衛戰
經典防禦塔在經典·王國保衛戰模式中建造,該模式逐關加入經典升級:第1-2關沒有,最後一項從第16關起。在不可能難度下,所有經典升級在每一關都生效。本頁數值為未套用任何經典升級時的防禦塔;會改變它的升級見經典升級列表。
防禦塔資料
塔類型
定位
傷害類型
費用
出售
等級
野蠻人大廳
升級 230金幣3名士兵:生命值250,物理傷害16-24,無護甲,待機時在上次受擊2秒後每秒恢復30點生命值,復活10秒
經典升級
能力
雙重斧 I
250金幣野蠻人手持雙斧,額外提升每次攻擊的傷害 10 點。每次攻擊變為兩擊:第一擊造成26到34點物理傷害,第二擊造成6到7點。
雙重斧 II
100金幣額外提升野蠻人的攻擊傷害 20 點。第一擊造成36到44點物理傷害,第二擊造成13到16點。
雙重斧 III
100金幣額外提升野蠻人的攻擊傷害 30 點。第一擊造成46到54點物理傷害,第二擊造成21到25點。
旋風斬 I
150金幣野蠻人每次攻擊有15%機率成為旋風斬,對50範圍內的所有地面敵人造成25到45點物理傷害。
旋風斬 II
100金幣提升旋風斬的機率至 20%,造成 45-65 點傷害。對50範圍內的所有地面敵人造成物理傷害。
旋風斬 III
100金幣提升旋風斬的機率至 25%,造成 65-85 點傷害。對50範圍內的所有地面敵人造成物理傷害。
飛斧 I
200金幣野蠻人現在可以投擲飛斧攻擊敵人,造成 34-42 點傷害。每2.7秒向55到168距離內的一名敵人投出一把戰斧,包括飛行敵人;物理傷害。
飛斧 II
100金幣斧頭升級,現在能夠丟得更遠,且造成 44-52 點傷害。射程55到181。
飛斧 III
100金幣經過改良的飛斧,射程更加提升,且造成 54-62 點傷害。射程55到194。