突變繁殖是一場數字遊戲。選擇你想突變的屬性,設定雙方親代的特性,這個工具就會告訴你每一輪需要多少隻雌性,才能穩定獲得該突變。
每次擲骰突變機率 +0%目標屬性權重 +0較高屬性遺傳 +0%
繁殖池大小
23420%失敗率每5輪失敗1次
33510%失敗率每10輪失敗1次
4365%失敗率每20輪失敗1次
5692%失敗率每50輪失敗1次
每對繁殖配對預設有三次突變判定。每次判定有 2.5% 的基礎機率觸發突變,觸發後會從可突變屬性中均等地選取一項。如果選中的正是你想要的屬性,後代仍只有 55% 的基礎機率繼承較高親代的數值,而這是讓突變有用的必要條件。
ASA 特性會疊加在此基礎上。可突變特性會同時提高每次判定的機率與屬性選取權重。強健特性會增加 55% 的遺傳機率,脆弱特性則會減少。計算器會將這些數值逐次判定相乘,再合併三次判定,最後計入性別(若只接受雄性則為 50%)。
所需雌性數量是最小的數量,使得沒有任何一隻雌性成功的機率低於你選擇的失敗容忍度。數學上即為 log(accept) / log(fail-per-female) 的無條件進位值。
常見問題
一次變異我需要多少隻雌性?⌄
實際的繁殖系列每代使用 10-20 個變異體雌性。更多雌性改善每個繁殖週期內卷出所需變異的機率。
可變、堅固和虛弱特性有什麼作用?⌄
可變提高變異機率,堅固授予額外生命點,虛弱減少體力消耗。每個特性都會改變繼承屬性的概率分佈。
非目標屬性可變有幫助還是傷害?⌄
非目標屬性可變增加您不關心的屬性上的變異機率,這會稀釋您的系列。與屬性鎖定繁殖配對,保持變異專注於目標屬性。
如果一個親本達到變異上限怎麼辦?⌄
如果兩個親本都超過 20 變異上限,則不會發生新變異。將低變異親本與上限親本配對以保持機率活躍。
此計算器適用於 S+ 變異體嗎?⌄
是的,計算器支援股票香草規則和 S+ 變異體工作流程。切換上方的開關以符合您的伺服器設定。