100建造金币
770升到IV级的金币
4-5IV级伤害
中IV级射程
IV级时防御塔菜单提供三个技能,每个技能有三个等级,在战斗中用金币购买。奥义不在战斗中购买:在“升级”界面购买该塔升级树的最后一项升级后,同类所有防御塔都会启用奥义。
等级
炼金术士小屋 1级
建造 100金币真实伤害 1-2 · 攻击速度:中(3.74秒) · 射程:中(160)
炼金术士小屋 2级
升级 150金币真实伤害 2-3 · 攻击速度:中(3.74秒) · 射程:中(160)
炼金术士小屋 3级
升级 220金币真实伤害 3-4 · 攻击速度:中(3.74秒) · 射程:中(160)
炼金术士小屋 4级
升级 300金币真实伤害 4-5 · 攻击速度:中(3.74秒) · 射程:中(160)
技能
黏液喷溅 I
100金币冷却15秒炼金大釜中的液体喷涌而出,使接触到的敌人减速 40%,持续 5 秒。
黏液喷溅 II
100金币冷却15秒炼金大釜中的液体喷涌而出,使接触到的敌人减速 55%,持续 6 秒
黏液喷溅 III
100金币冷却15秒炼金大釜中的液体喷涌而出,使接触到的敌人减速 70%,持续 7 秒。
实验人员 I
150金币冷却22秒召唤一名助手,变身为拥有150点生命值、没有护甲的壮汉,每1.5秒造成16-24点真实伤害。持续30秒或直到被击倒;消失22秒后,只要250范围内有敌人,塔就会再次召唤它。
实验人员 II
150金币冷却22秒召唤一名助手,变身为拥有180点生命值、没有护甲的壮汉,每1.5秒造成32-48点真实伤害。持续30秒或直到被击倒;消失22秒后,只要250范围内有敌人,塔就会再次召唤它。
实验人员 III
150金币冷却22秒召唤一名助手,变身为拥有210点生命值、没有护甲的壮汉,每1.5秒造成64-96点真实伤害。持续30秒或直到被击倒;消失22秒后,只要250范围内有敌人,塔就会再次召唤它。
完美配方 I
200金币此塔的普通攻击命中时追加 10-16 点爆炸伤害,并将攻击时的持续伤害提升至 5-7 点。
完美配方 II
200金币此塔的普通攻击命中时追加 28-46 点爆炸伤害,并将攻击时的持续伤害提升至 6-8 点。
完美配方 III
200金币此塔的普通攻击命中时追加 46-68 点爆炸伤害,并将攻击时的持续伤害提升至 7-9 点。
奥义
至高杰作
爆破的艺术:5点冷却40秒向160范围内总生命值为300-600的地面敌人投掷一个烧瓶,绝不针对首领或小Boss;落点80范围内的敌人会变形为黄金小猪,持续15秒。黄金小猪保留敌人的生命值,被摧毁时给予该敌人的金币外加15额外金币;效果结束后,剩下的会变回敌人。
“升级”界面
重炮装填
1点提升炮塔的命中范围 10%。
集中火力
2点提升炮塔的基础攻击伤害 10%。
优化装填
3点游戏说明:“提升炮塔的攻击速度 10%。”实战中只有炼金术士小屋(投掷间隔从3.74秒降到3.65秒)和扎根状态的铁木树精(攻击间隔从4.03秒降到3.73秒)攻击变快。皇家投石机和矮人扩散炮的攻击节奏由动画决定,保持不变。
破甲弹片
3点游戏说明:“炮塔的攻击现在会无视敌人 75% 的护甲。”对炼金术士小屋而言,它只改变完美配方的爆炸:普通攻击造成真实伤害,护甲永远无法减免。
震荡冲击
3点游戏说明:“炮塔的攻击现在会短暂地眩晕敌人。”实战中,四座炮塔(铁木树精扎根或拔起状态均算)的普通攻击和完美配方的爆炸会使敌人眩晕0.25秒;首领不会被眩晕。
精准投弹
3点提升炮塔的基础攻击射程 10%,且爆炸中心的伤害提升 15%。
爆破的艺术
5点解锁所有炮塔的奥义技能。
- “升级”界面的炮塔升级树
全部4座炮塔共享这些升级。


