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金色林地

第16关/共18关

金色林地

战役:15波,初始金币1,450,20条生命,宝石135-210(每波9或14)

战役模式波次中有7种敌人。

关卡详情

金色林地

关卡编号

16

区域

第14-18关

建塔位置

13

挑战评级

极远

钢铁挑战

此处仅允许以下防御塔:

波数

15

初始金币

1,450

生命

20

宝石

135-210

敌人各模式波次派出的数量

游戏模式本关提供的所有模式

模式波数金币生命宝石
战役151,45020135-210
钢铁挑战12,300186或129
闪电挑战3700342-63
法术狂潮61,600384-126
英雄集结61,450384-126
经典模式151,4503135-210

关卡特色地图为战斗带来的要素

  • 沼泽

    沼泽空骸和沼泽巨人从沼泽中爬上道路,每秒一个。每场战斗:战役和经典模式模式中有54个沼泽空骸和6个沼泽巨人,钢铁挑战模式中48和2,英雄集结模式中18和2,法术狂潮模式中有3个沼泽巨人,闪电挑战模式中没有。

  • 古老的树精

    从第一波起,点击两棵古老的树精之一,它会吞食其170范围内敌人最密集处半径50内的所有敌人。飞行敌人和首领永远不会被吞食。进食后会沉睡40秒;范围内没有敌人时的点击不会被消耗。

  • 被腐化的古老树精

    被腐化的古老树精无法再点击,并在战役和经典模式模式的第5、6、9、10、11、14和15波向道路投掷种子,种子会长成腐朽树精。

  • 古老的树精被腐化时

    在战役和经典模式模式中,右侧的古老树精在第4波后被腐化,左侧的在第9波后被腐化。在钢铁挑战、法术狂潮和英雄集结模式中,两者从一开始就被腐化;在闪电挑战模式中,两者都不会被腐化。

任务简报战斗前的关卡剧情

在卫兹南爪牙的影响下,瓦拉杜勒的诅咒不断加剧。这片美丽的林地仍在顽强抵抗腐化……然而,黑暗大军的增援迟早会使此地沦陷。 生性善良的树精族居住于此,一旦被黑暗侵蚀,他们将再也无法恢复原状。挺身而出,阻止黑暗的入侵吧!
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