近战
用前肢或装备的近战武器攻击。装备的工具可采集资源,棍棒可提高昏迷值。
操作
- LMB
生物变体

VR 螳螂是一种中型肉食性变种生物,可通过被动驯服获得。它无法被直接击晕,但能被链球、熊陷阱或大型熊陷阱限制行动。驯服后可携带在 巨蟹怪 或 风神翼龙 上进行空中运输,适合快速部署到远距离据点。
玩家通常驯服 VR 螳螂用于其独特的战斗弱点机制,而非资源采集或负重功能。
| 属性 | 基础 | 野生 +/级 | 已驯服 +/级 | 野生成长 |
|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 275 | +55 | +2% | |
| 体力 | 150 | +15 | +2% | |
| 麻痹值 | 350 | +21 | +0% | |
| 氧气 | 150 | +15 | +2% | |
| 食物 | 900 | +90 | +2% | |
| 重量 | 220 | +4.4 | +1.6% | |
| 近战伤害 | 100% | +2.5% | +10% | |
| 移动速度 | 100% | +0% | +1% |
VR 螳螂采用被动驯服方式,无需击晕。驯服时需使用 死亡蠕虫角,这是唯一有效的驯服食物。披毛犀角 也可使用,但效率较低。
驯服过程大约需要 5 分钟,无需麻醉剂。使用链球或陷阱可防止其移动,确保驯服安全。下文计算器可帮助调整具体设置。

用前肢或装备的近战武器攻击。装备的工具可采集资源,棍棒可提高昏迷值。
PC默认操作。自定义按键可能不同。
可破坏茅草木材石头金属泰克
基础伤害34
基础伤害120
抗性弱点
命中部位头部 ×1.5
1 级、100% 驯服效率、无烙印时的基础伤害。 打开伤害计算器
VR 螳螂对 Instant 伤害类型具有 -67% 的伤害减免,表现出显著抗性。它对多种火焰伤害类型有 +100% 的脆弱性,包括火焰建筑和投射火焰。此外,受到伤害性恐龙攻击时伤害增加 +120%,在面对同类战斗时极为脆弱。
头部受到攻击时伤害倍率为 1.5 倍,是有效的击晕或击杀瞄准区域。
可破坏茅草结构。建议至少使用木制结构进行防御。
本页面涵盖了 VR 螳螂的属性、驯服、繁殖、采集与战斗数据。更多详细信息可参考上方的驯服计算器、繁殖计算器及刷新地图。