跳转到内容
WikilyWIKILY
全部游戏22 个 Wiki · 选择你的游戏
工具伤害计算器

切换游戏

22 个 Wiki · 选择你的游戏

伤害计算器

工具

伤害来源
C4 Charge

C4 Charge

1,000基础伤害 · 半径 700

茅草11,785.7每次命中
木材11,785.7每次命中
石头27,500每次命中
金属3,535.7每次命中
泰克785.7每次命中

结构物分解

结构物等级生命值伤害命中
Adobe Behemoth GateAdobe Behemoth Gate石头 · 15,000石头15,00027,5001
Adobe Behemoth GatewayAdobe Behemoth Gateway石头 · 15,000石头15,00027,5001
Adobe Ceiling & HatchframeAdobe Ceiling & Hatchframe石头 · 6,000石头6,00027,5001
Adobe Doors & WindowsAdobe Doors & Windows石头 · 6,000石头6,00027,5001
Adobe Fence Foundation & SupportAdobe Fence Foundation & Support石头 · 6,000石头6,00027,5001
Adobe FoundationAdobe Foundation石头 · 12,000石头12,00027,5001
Adobe GateAdobe Gate石头 · 4,000石头4,00027,5001
Adobe GatewayAdobe Gateway石头 · 6,000石头6,00027,5001
Adobe LadderAdobe Ladder石头 · 2,000石头2,00027,5001
Adobe Large Cellar DoorAdobe Large Cellar Door石头 · 4,000石头4,00027,5001
Adobe Large WallAdobe Large Wall石头 · 18,000石头18,00027,5001
Adobe PillarAdobe Pillar石头 · 4,000石头4,00027,5001
Adobe Quarter & Triangle CeilingAdobe Quarter & Triangle Ceiling石头 · 3,000石头3,00027,5001
Adobe Quarter Wall & RailingAdobe Quarter Wall & Railing石头 · 6,000石头6,00027,5001
Adobe Roof, Ramp & StairsAdobe Roof, Ramp & Stairs石头 · 6,000石头6,00027,5001
Adobe Sloped WallAdobe Sloped Wall石头 · 6,000石头6,00027,5001
Adobe Triangle & Quarter FoundationAdobe Triangle & Quarter Foundation石头 · 6,000石头6,00027,5001
Adobe Triangle Roof & CornerAdobe Triangle Roof & Corner石头 · 3,000石头3,00027,5001
Adobe Wall, Doorways & WindowframeAdobe Wall, Doorways & Windowframe石头 · 6,000石头6,00027,5001
Air ConditionerAir Conditioner木头 · 1,000木头1,00011,785.71
304个结构

每个等级的爆炸伤害

武器茅草木材石头金属泰克
C4 Charge11,78611,78627,5003,536786
Improvised Explosive Device3,5253,5258,2251,058235
Grenade7957951,85523953
Rocket Launcher7,3507,35017,1502,205490
Tek Rifle1,26053629428185
Tek Grenade2,6251,11661359385
Cannon11,82011,8203,44835539
Cluster Grenade7957951,85523953
Explosive Spear7957951,85523953

摧毁墙壁所需的 C4 炸药数

茅草
1
C4
木材
1
C4
石头
1
C4
金属
3
C4
泰克
13
C4

关于本计算器

ARK 的结构物伤害系统通过乘法调整公式运作。每个结构物等级(草、木、石、金属、Tek)都有自己的伤害类型调整器集合。当武器或恐龙攻击结构物时,游戏会检查每个调整器条目是否与传入伤害类型的继承链匹配。所有匹配的乘数相乘得出最终伤害值。

显示的伤害值假定为官方 PvP 服务器速率(1 倍伤害乘数)。在具有修改的伤害设置的非官方服务器上,将显示的值乘以您服务器的结构物伤害乘数。显示的恐龙伤害是近战伤害百分比缩放前的基础攻击值。实际伤害随恐龙的近战属性增加。

常见问题

在ARK中突袭金属基地的最便宜方式是什么?

C4和火箭发射器在PvP中破坏金属墙最具成本效益。使用上面的计算器比较根据您的结构等级每面墙的确切资源成本。

ARK中炮塔造成多少伤害?

自动炮塔按质量缩放造成固定伤害。重型自动炮塔造成的伤害要高得多,是威胁穿着防弹衣玩家或大型驯化动物所必需的。

ARK中最强大的武器是什么?

Tek步枪和Tek弓在手持武器中有最高的基础伤害,但它们消耗元素。使用金属箭的复合弓提供持续战斗中最好的伤害-资源比率。

ARK中近战伤害如何工作?

近战伤害是应用于生物或武器基础伤害之上的倍数。更高的近战=更多伤害每次打击,与属性屏幕上显示的百分比线性缩放。